Monster Hunter Wilds導演揭示了一個全新的地區和兇猛的怪物,以擊敗獨家採訪。繼續閱讀以了解有關油井盆地及其國王Nu Udra的更多信息。
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介紹了他們在完整遊戲中將能夠探索的領域之一:油井盆地以及統治其土地的Gallant Monster,Nu Udra。
Oilwell盆地以其獨特的垂直結構而脫穎而出,這與該系列的通常水平廣闊的地區背道而馳。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿碎片越熱,”富士說。他補充說,頂部的地層主要由石油樣沼澤組成,在其整體結構中產生了獨特的“等級”。
Tokuda詳細闡述了該地區如何在活動中轉變為“多餘”。一旦進入中心或底層,該區域就類似於水下火山生態系統。該團隊從Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了靈感,以設計該州的油井盆地。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都像某種火山或溫泉一樣出現煙霧。但是在充足的過程中,它具有清晰的,像海洋的般的色調。仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至是您期望在海洋床上發現的那種地區所居住的地區。”
這些生物與油井盆地不同,原生生物,從而增強了環境的獨特性。儘管看起來毫無生氣,但眾多的怪物和生物都稱其為家。
當然,沒有其頂點捕食者,怪物獵人遊戲中的位置就不完整。油井盆地的苛刻和荒涼的環境是“黑色火焰” Nu Udra的家園。這個巨大的章魚型怪物具有適應其環境的粘性,易燃的身體。它使用其滑動的觸手來捕獲獵物,然後釋放出焦火的火焰,使它們遭受烈火。隨著迎風平原的雷伊·達(Rey dau)在雷電(Rey dau)統治著閃電,而猩紅森林的烏思·杜納(Uth Duna)揮舞著水的力量,埃爾德里奇(Eldritch)恐怖的努德拉(Nu Udra)以其火力的親和力完成了三人組。
Nu Udra在很大程度上類似於章魚,一種海上生物,富士夫分享了這是故意的。他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”他們想到,他們想到了一個通常的水生生物並修改它以使外觀和感覺更加驚人。此外,他們正在尋找“惡魔般的”外觀,並在其頭上增加了類似角的元素。它獨特的戰鬥音樂,讓人聯想到惡魔圖像和黑魔法,將它們結合在一起。 Tokuda補充說:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人聯想到黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”
與Nu Udra作鬥爭非常具有挑戰性,因為它配備了幾種觸角,並且可以快速連續地以重點和AOE(效果區域)移動來攻擊。它不受閃光炸彈的影響,因為它不依賴其視野來看到獵物,它只需要許多觸手來感知其環境。
但是,Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。在它後面落後的是巨大的,鱗片和像猴子一樣的阿賈拉坎,從頭到腳都在火焰中覆蓋。它以武術啟發的動作攻擊,並經常在動作中使用拳頭。 Ajarakan是巨大的體力和火力強大的可怕融合,是該系列《怪物曲目》的新成員。
另一個有趣的補充是一個奇怪的球狀怪物,用薄的針頭,用於一隻稱為romppolo的嘴,它在戰鬥中使用了體內的有毒氣體。它奇怪的紫色和發光的紅色眼睛令人震驚,讓人想起一個瘋狂的科學家。開發人員說,他們在設計Rompopolo時直接受到刻板印象的瘋狂科學家的啟發,稱其為“棘手的怪物”。儘管它具有令人毛骨悚然的特徵,但它的滴落為獵人和他們的帕利科伴侶提供了令人驚訝的“可愛”設備。
即使是以前遊戲的怪物也會捲土重來。 Gravios最後一次出現在Monster Hunter Generations Ultimate中,返回佔領油井盆地。它的包容性是由於它與該地區的融合,其岩石甲殼,火熱的呼吸以及在火山區域的典型存在。托庫達(Tokuda)提到:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物,在遊戲的整體進步中有意義,並且玩耍與其他任何怪物的玩法都不相似時,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並決定它會重新出現。”
有了所有這些令人興奮的揭示,很難不為2月28日的Monster Hunter Wilds發行。