Monster Hunter Wilds 감독은 독점 인터뷰를 통해 완전히 새로운 로케일과 사나운 괴물을 공개합니다. Oilwell Basin과 그 왕 Nu Udra에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
IGN과의 독점 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda와 Kaname Fujioka는 플레이어가 전체 게임에서 탐험 할 수있는 지역 중 하나 인 Oilwell Basin 및 그 땅을 통한 Nu Udra에 대한 용감한 괴물을 소개합니다.
Oilwell Basin은 독특한 수직 구조로 눈에 띄며, 시리즈의 일반적인 수평 넓은 지역에서 벗어났습니다. Fujioka는“우리는 Windward Plains와 Scarlet Forest에 수평 적으로 넓은 지역을 가졌기 때문에 Oilwell Basin을 수직으로 연결된 장소로 만들기로 결정했습니다. 더 깊이 갈수록 마그마로 가득 차고 뜨겁습니다. 그는 상단 지층은 주로 오일과 같은 늪으로 구성되어 전체 구조에서 뚜렷한 "그라데이션"을 만듭니다.
Tokuda는 Plenty로 알려진 이벤트 기간 동안이 지역이 어떻게 변형되는지에 대해 자세히 설명했습니다. 중심 또는 하단 수준에 들어가면 해당 지역은 수중 화산 생태계와 비슷합니다. 이 팀은 Monster Hunter World의 Coral Highlands에서 영감을 얻어이 주에서 Oilwell Basin을 설계했습니다. "휴경지와 성향 동안 연기는 일종의 화산 또는 온천 인 것처럼 오일 웰 분지의 모든 곳에서 연기가 나옵니다. 그러나 많은 동안, 그것은 분명하고 해양 같은 어조를 차지합니다. 환경 생물학을 자세히 살펴보십시오. 그리고 당신은 당신이 바다 침대에서 찾을 것으로 예상되는 종류의 생물들에 의해 거주하는 지역을 찾을 수 있습니다."
이 생물들은 뚜렷하고 오일 웰 분지에 고유하여 환경의 독창성을 향상시킵니다. 생명이없는 외모에도 불구하고 많은 몬스터와 생물이 그것을 집이라고 부릅니다.
물론, 몬스터 헌터 게임의 위치는 정점 포식자가 없으면 완전하지 않습니다. 오일 웰 분지의 가혹하고 황량한 환경에는 "검은 불꽃", Nu Udra가 있습니다. 이 거대한 문어가 많은 몬스터는 환경에 적합한 얇고 가연성 몸체가 있습니다. 그것은 슬리타이 촉수를 사용하여 맹렬한 불꽃을 풀기 전에 먹이를 포착하여 불 같은 죽음으로 보냅니다. Windward Plains의 Rey Dau가 번개를 지배하고 Scarlet Forest의 Uth Duna가 물의 힘을 휘두르면서 Eldritch 공포처럼 보이는 Nu Udra는 화재 친화력으로 트리오를 완성합니다.
Nu Udra는 문어, 항해 생물과 비슷하며 Fujioka는 이것이 의도적이라고 말했습니다. "나는 항상 어느 시점에서 촉수 생물을 추가하고 싶었다"고 그는 언급했다. 또한, 그들은 "악마"모양으로 가서 경적과 같은 요소를 머리에 추가했습니다. 악마의 이미지와 흑 마법을 연상시키는 독특한 전투 음악은 모두 함께 묶습니다. "우리는 작곡가에게 흑 마법을 연상시키는 문구와 악기가 포함되어 있었다. 나는 그것이 독특하고 좋은 음악이라고 생각했다"고 Tokuda는 덧붙였다.
Nu Udra와 싸우는 것은 여러 촉수가 장착되어 있으며 집중적 인 및 AOE (영역)가 빠르게 연속적으로 움직일 수 있기 때문에 엄청나게 도전적입니다. 먹이를 보는 비전에 의존하지 않기 때문에 플래시 폭탄에 면역이됩니다. 환경을 감지하기 위해서는 많은 촉수 만 있으면됩니다.
그러나 Nu Udra는 Oilwell 분지에서 유일한 강력한 생물이 아닙니다. 바로 뒤에는 거대하고 비늘이 있으며 원숭이 같은 아자 라칸이 있으며, 머리부터 발끝까지 화염으로 덮여 있습니다. 그것은 무술에서 영감을 얻은 움직임으로 공격하고 이동 세트에서 주먹을 자주 사용합니다. 대규모 체력과 화재 힘의 끔찍한 조화 인 Ajarakan은 시리즈의 몬스터 레퍼토리에 새로운 추가 기능입니다.
또 다른 흥미로운 첨가물은 롬 포 폴로 (Rompopolo)라는 입을위한 얇은 바늘을 가진 이상하게 구형 괴물이며, 전투에서 신체의 독성 가스를 사용합니다. 이상하게 보라색과 빛나는 붉은 눈은 위협적이며 미친 과학자를 연상시킵니다. 개발자들은 롬 폴로를 디자인 할 때 틀에 박힌 미친 과학자로부터 직접 영감을 받았다고 말했다. 섬뜩한 기능에도 불구하고, 그 방울은 헌터와 팔리코 동반자 모두에게 놀랍게도 "귀여운"장비를 만듭니다.
이전 게임의 괴물조차도 복귀합니다. Monster Hunter Generations Ultimate에서 마지막으로 본 Gravios는 Oilwell Basin을 점령하기 위해 돌아옵니다. 그것의 포함은 로케일과의 적합성으로 인한 것이 었으며, 화산 지역의 바위 갑상선, 불 같은 호흡 및 전형적인 존재가 특징입니다. "우리는 오일 웰 분지의 환경과 일치하는 몬스터를 생각하고 게임의 전반적인 진보에 대해 이해하고 다른 괴물들과 너무 비슷하게 플레이하지 않을 때, 우리는 Gravios가 새로운 도전처럼 보이게 만들 수 있다고 생각했습니다."라고 Tokuda는 말했습니다.
이 흥미 진진한 공개와 함께, 2 월 28 일 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 다가오는 출시를 위해 펌핑을하기는 어렵습니다.