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"Nu Udra: Novo monstro em Monster Hunter Wilds revelado"

Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para vencer uma entrevista exclusiva. Continue lendo para saber mais sobre a bacia de petróleo e seu rei, o Nu Udra.Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, nuawelcome da Bacinina de Oilwell, uma entrevista exclusiva
By Zoe
Apr 02,2025

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para vencer uma entrevista exclusiva. Continue lendo para descobrir mais sobre a Bacia Oilwell e seu rei, o Nu Udra.

Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra

Bem -vindo à Bacia Oilwell

Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentam aos jogadores uma das áreas que eles poderão explorar em todo o jogo: a Bacia Oilwell, bem como o monstro galante que governa suas terras, o Nu Udra.

A Bacia de Oilwell se destaca com sua estrutura vertical exclusiva, um afastamento dos locais horizontalmente amplos da série. "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então decidimos tornar a bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais você for, mais cheio de magma e quente fica", explicou Fujioka. Ele acrescentou que os estratos superiores consistem principalmente em pântanos semelhantes a petróleo, criando uma "gradação" distinta em sua estrutura geral.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Tokuda elaborou como a área se transforma durante o evento conhecido como abundância. Depois de entrar ao redor do nível central ou inferior, a área se assemelha a um ecossistema de vulcão subaquático. A equipe se inspirou nas Terras Altas de Coral, no mundo de Monster Hunter, para projetar a bacia de petróleo neste estado. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça sai de todos os lugares da bacia de petróleo como se fosse algum tipo de vulcão ou fonte termal. Mas durante a abundância, ele assume um tom claro e marinho. Observe de perto a biologia ambiental e você descobrirá que é até uma região que não é habitada pelos tipos de criaturas que você espera encontrar no leito do oceano", parakuda.

Essas criaturas são distintas e nativas da bacia de petróleo, aumentando a singularidade do meio ambiente. Apesar de sua aparência aparentemente sem vida, uma infinidade de monstros e criaturas o chama de lar.

Nu udra, a chama negra

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Obviamente, um local em um jogo de caçador de monstros não está completo sem seu predador de ápice. O ambiente severo e desolado da bacia de petróleo é o lar da "chama negra", Nu Udra. Este monstro enorme e de polvo tem um corpo visível e inflamável adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para capturar presas antes de liberar chamas escaldantes, enviando -as para uma morte ardente. Com Rey dau, da Windward Plains, reinando sobre o raio e o Uth Duna da Scarlet Forest empunhando o poder da água, o nudra, que parece ter horror, completa o trio com sua afinidade de fogo.

Nu Udra se assemelha a um polvo, uma criatura marítima, e Fujioka compartilhou que isso era intencional. "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", ele mencionou, observando que eles pensavam em tomar uma criatura normalmente aquática e modificá -la para dar uma aparência mais impressionante. Além disso, eles estavam buscando um visual "demoníaco", adicionando elementos semelhantes a chifres à sua cabeça. Sua música de batalha única, remanescente de imagens demoníacas e magia negra, une tudo. "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma peça de música única e boa", acrescentou Tokuda.

Lutar contra Nu Udra é imensamente desafiador, pois está equipado com vários tentáculos e pode atacar com movimentos focados e aoE (área de efeito) em rápida sucessão. É imune a flash bombas, pois não depende de sua visão ver presa - precisa apenas de seus muitos tentáculos para sentir seu ambiente.

Mais monstros na bacia

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

No entanto, Nu Udra não é a única criatura formidável na bacia de petróleo. Perto logo atrás, está o enorme, escamosa e Ajarakan, semelhante a um macaco, coberto da cabeça aos pés em chamas. Ele ataca com movimentos inspirados em artes marciais e uso frequente de seus punhos em seu movimento. Uma mistura aterrorizante de força física maciça e poder de fogo, Ajarakan é uma nova adição bem -vinda ao repertório de monstros da série.

Outra adição intrigante é o monstro estranhamente globular com agulhas finas para uma boca chamada Rompopolo, que usa gases tóxicos de seu corpo em combate. Sua cor estranhamente roxa e olhos vermelhos brilhantes são ameaçadores, lembrando um cientista louco. Os desenvolvedores disseram que foram diretamente inspirados pelo cientista louco estereotipado ao projetar Rompopolo, chamando -o de "monstro complicado". Apesar de suas características estranhas, suas gotas são surpreendentemente "fofas" para o caçador e seu companheiro de Palico.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor

Até um monstro dos jogos anteriores faz seu retorno. Gravios, visto pela última vez em Monster Hunter Generations Ultimate, retorna para ocupar a bacia de petróleo. Sua inclusão foi devido ao seu ajuste no local, com sua carapaça rochosa, respiração ardente e presença típica em regiões vulcânicas. "Quando estávamos pensando em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer com que Gravios parecesse um novo desafio e decidimos que reapareceu", mencionou Tokuda.

Com todas essas revelações emocionantes, é difícil não ser bombeado para o próximo lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.

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