FromSoftware:史詩般的老板戰鬥的萬神殿
FromSoftware重新定義了RPG類型,通過嚴峻的幻想世界來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,這些對手可以測試玩家的極限。這不是 最難的老板的列表,而是 最大 *,根據挑戰,音樂,環境,機製,知識和整體影響。我們已經考慮了來自Software的“ Soulsborne”目錄的標題:Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy。
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
舊和尚巧妙地將PVP整合到老板體驗中。在另一個球員控製的情況下,挑戰有所不同,但是在老板戰鬥中的意外入侵是令人難忘而令人不安的扭曲。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
惡魔的靈魂的拚圖般的老板是一個獨特的亮點。這位老英雄,一個盲人戰士,依靠聲音,將戰鬥變成了隱身的遭遇。雖然並不困難,但它的獨創性值得注意,預示著後來的設計,例如Rennala(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)。
23。辛(Sinh
SINH提升了經典的龍之戰。這場具有挑戰性的遭遇設置在帶有史詩般配樂的有毒洞穴中,為未來的fromsoftware Dragon Battles設定了標準。
22。埃布裏塔斯,宇宙的女兒(血源)
ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。遊戲知識中的一個核心人物,她的進攻,包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲的主題。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是Dark Souls 2最激烈的戰鬥,Fume Knight是一名侵略性設計的大師班。他的雙重風格和火熱的攻擊創造了一場激動人心而又具有挑戰性的戰鬥。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
貝爾(Bayle)恐懼不僅是出於難度,而且對於難忘的NPC盟友伊貢(Igon)而言,他對龍的強烈仇恨為已經史詩般的戰鬥增添了另一層。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne父親是Bloodborne的大火早期審判。掌握他的戰鬥教學至關重要的技能:環境意識,侵略和槍支招架 - 這對於以後的挑戰至關重要。
18。
radahn的戰鬥是規模和創造性設計的奇觀。召喚大量NPC的能力增加了史詩般的感覺,最終達到了一個真正令人震驚的時刻。
17。
SIF的戰鬥在情感上是共鳴。與Artorias的忠實伴侶的戰鬥充滿了氣氛和故事,展示了Fromsoftware世界的道德灰色本質。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是無情的侵略性的。他的殘酷攻擊和懲罰組合使一場高強度的戰鬥保持著令人難忘的原始力量。
15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3)
舞者的戰鬥在視覺上令人驚歎,並且在機械上是獨一無二的。她不可預測的攻擊和令人毛骨悚然的設計創造了令人難忘而具有挑戰性的遭遇。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的決鬥是對Sekiro核心力學的令人難忘的測試。這場戰鬥,尤其是後來在阿什娜城堡(Ashina Castle)上的遇到的戰鬥,是Sekiro的Parry and Deflect System的激動人心的展示。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
貓頭鷹的戰鬥在情感和身體上都充滿挑戰。他的攻擊性攻擊,小工具和傳送能力造成了一次艱難但令人興奮的遭遇。
在“ Soulsborne”範圍之外,裝甲核心6值得認可其Soulsian Boss的戰鬥。 AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的Boss Design持續卓越。
12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
cinder的靈魂體現了黑暗靈魂的本質。這個最後的老板是過去的上議院的體現,以多種多樣且不可預測的風格進行戰鬥,最終以最初遊戲的最後一位老板的困擾反映。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰
姐妹弗裏德(Friede)是一項殘酷的耐力測試。她不懈的侵略和第二階段的阿裏安德爾神父的加入使這是該係列中最懲罰的戰鬥之一。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
KOS的IMGP%孤兒是一個非常快速而激進的老板。他不可預測的組合和怪異的設計使真正的噩夢般的遭遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
瑪麗尼亞的戰鬥是一種文化現象。她具有挑戰性的兩階段戰鬥以標誌性的水禽舞蹈為特色,鞏固了她在Fromsoftware的老板萬神殿中的位置。
8。監護人猿(Sekiro)
的監護人猿既是喜劇演員,又充滿挑戰。它令人驚訝的第二階段似乎被擊敗後,是一個令人難忘而有效的轉折。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
Artorias的戰鬥是通過的儀式。他具有挑戰性的攻擊和悲慘的背景故事創造了一場令人難忘且具有情感上影響力的戰鬥。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是一個近乎完美的黑暗靈魂老板。他的兩階段戰鬥是龍山和激動人心的決鬥,是技巧和難忘的氛圍的奇觀。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
Ornstein和Smough建立了標誌性的雙重boss戰鬥。他們具有挑戰性的兩階段遭遇,幸存的老板吸收了對方的力量,這是來自Software曆史的裏程碑式時刻。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
路德維希是一個複雜而具有挑戰性的老板。他不斷發展的動作和悲劇性的背景故事使他成為了Bloodborne最令人難忘的遭遇之一。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
蓋爾的戰鬥是一種神話般的高潮。他的兩階段戰鬥具有史詩般的配樂和傳說的意義,是《黑暗靈魂三部曲》的合適目的。
2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞女士是決鬥的大師班。她的優雅而致命的攻擊以及強烈的氛圍,創造了一場真正令人難忘的戰鬥。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
isshin,劍聖人是來自Software最偉大的老板。他的四階段戰鬥完美地體現了Sekiro的戰鬥係統,最終以激動人心而有意義的決賽決鬥。
這個排名是主觀的,許多其他老板應該得到認可。您最喜歡的是什麼?