Von SOFTWARE: Ein Pantheon epischer Boss -Schlachten
Aus Software hat das Action RPG -Genre neu definiert und unvergessliche Reisen durch düstere, fantastische Welten erstellt. Während ihr Level und ihr Überlieferungsdesign beispiellos sind, liegt ihr dauerhaftes Erbe auf ihren Chefs: brutal herausfordernde, oft erschreckende Gegner, die die Spieler an ihren Grenzen testen. Dies ist keine Liste der härtesten Chefs, sondern die größten , die nach Herausforderung, Musik, Einstellung, Mechanik, Überlieferung und Gesamtwirkung beurteilt wird. Wir haben Titel gegenüber dem "Soulsborne" -Katalog von Software: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie berücksichtigt.
Der alte Mönch integriert PVP geschickt in die Erfahrung des Bosses. Die Herausforderung wird von einem anderen Spieler kontrolliert, aber die unerwartete Invasion während eines Bosskampfs ist eine unvergessliche und beunruhigende Wendung.
Dämon's Souls 'puzzzähnliche Bosse sind ein einzigartiges Highlight. Der alte Held, ein blinder Krieger, verlässt sich auf Klang und verwandelt den Kampf in eine Stealth-ähnliche Begegnung. Obwohl seine Originalität nicht schwierig ist, ist es bemerkenswert, dass spätere Designs wie Rennala (Elden Ring) und die Faltbildschirm Monkeys (Sekiro) vorhaben.
sinh erhöht den klassischen Drachenkampf. Diese herausfordernde Begegnung spielt in einer giftigen Höhle mit einem epischen Soundtrack und setzt den Standard für die Zukunft von SOFTWARE Dragon -Schlachten.
Ebrietas verkörpert Bloodborne's Lovecraftian Horror. Eine zentrale Figur in der Überlieferung des Spiels, ihre Angriffe, darunter kosmische Energieexplosionen und rasende Blutungen, erfassen die Themen des Spiels perfekt.
%Dark Souls 2s härtesten Kampf, der Fume Knight ist eine Meisterklasse im aggressiven Design. Sein doppelt schwingender Stil und seine feurigen Angriffe führen zu einem aufregenden und herausfordernden Kampf.
Bayle Die Furcht sticht nicht nur wegen seiner Schwierigkeit heraus, sondern auch wegen des unvergesslichen NPC -Verbündeten Igon, dessen intensiver Hass auf den Drachen dem bereits epischen Kampf eine weitere Schicht hinzufügt.
Pater Gascoigne ist Bloodborne's Frühspielprozess durch Feuer. Das Beherrschen seines Kampfes vermittelt entscheidende Fähigkeiten: Umweltbewusstsein, gemessene Aggression und Waffenparrying - alles wesentlich für spätere Herausforderungen.
Radahns Kampf ist ein Spektakel der Skalierung und des erfinderischen Designs. Die Fähigkeit, zahlreiche NPCs zu beschwören, trägt zum epischen Gefühl bei und gipfelt in einem wirklich erdschüttelten Moment.
SIFs Kampf ist emotional Resonanz. Der Kampf gegen Artorias 'loyaler Begleiter ist schwer mit Atmosphäre und Geschichte und zeigt die moralisch graue Natur der Welten von Software.
Maliketh ist unerbittliche Aggression, personifiziert. Seine brutalen Angriffe und Bestrafungskombinationen sorgen für einen Kampf mit hoher Intensität, der für seine rohe Kraft unvergesslich bleibt.
Der Kampf des Tänzers ist visuell atemberaubend und mechanisch einzigartig. Ihre unvorhersehbaren Angriffe und ihr unheimliches Design schaffen eine unvergessliche und herausfordernde Begegnung.
Genichiros Duell ist ein unvergesslicher Test der Kernmechanik von Sekiro. Der Kampf, insbesondere die spätere Begegnung auf Ashina Castle, ist ein aufregendes Schaufenster von Sekiros Parry- und Defl -System.
Owls Kampf ist sowohl emotional als auch körperlich herausfordernd. Seine aggressiven Angriffe, Geräte und Teleportationsfähigkeiten sorgen für eine unerbittlich schwierige, aber aufregende Begegnung.
Während außerhalb des "Soulsborne" -Prosionsumfangs verdient der Panzerkern 6 Anerkennung für seine Seelsischen Boss -Schlachten. AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240 Showcase aus STOFTWAREs fortkenntnisreicher Exzellenz im Boss-Design.
Die Seele des Aschens verkörpert die Essenz von Dark Souls. Dieser endgültige Chef, eine Manifestation vergangener Lords, kämpft mit einer vielfältigen und unvorhersehbaren Auswahl an Stilen, die in einem eindringlichen Spiegelbild des endgültigen Chefs des ursprünglichen Spiels gipfeln.
Schwester Friede ist ein brutaler Ausdauertest. Ihre unerbittliche Aggression und die Hinzufügung von Pater Ariandel in der zweiten Phase machen dies zu einem der strafbarsten Kämpfe in der Serie.
Orphan von Kos ist ein schrecklich schneller und aggressiver Chef. Sein unvorhersehbares Combos und sein groteskes Design sorgen für eine wirklich albtraumhafte Begegnung.
Maleeniens Kampf ist ein kulturelles Phänomen. Ihre herausfordernde zweistufige Schlacht mit dem legendären Wasservögel-Tanz hat ihren Platz in dem Chef Pantheon von Software gefestigt.
Der Guardian Ape ist sowohl komödiantisch als auch brutal herausfordernd. Die überraschende zweite Phase, nachdem er scheinbar besiegt wurde, ist eine unvergessliche und effektive Wendung.
Artorias 'Kampf ist ein Übergangsritus. Seine herausfordernden Angriffe und seine tragische Hintergrundgeschichte führen zu einem unvergesslichen und emotional wirkungsvollen Kampf.
Der namenlose König ist ein nahezu perfekter Boss von Dark Souls. Sein zweistufiger Kampf mit einem Drachenberg und einem aufregenden Boden Duell ist ein Schauspiel der Fähigkeiten und einer unvergesslichen Atmosphäre.
ornstein und Fung haben den legendären Doppelbosskampf festgestellt. Ihre herausfordernde zweistufige Begegnung, bei der der überlebende Chef die Macht des anderen absorbiert, ist ein wegweisender Moment in der Geschichte von Software.
Ludwig ist ein komplexer und herausfordernder Chef. Sein ständig weiterentwickelner Moveset und seine tragische Hintergrundgeschichte machen ihn zu einer der denkwürdigsten Begegnungen von Bloodborne.
3..
Gaels Kampf ist ein mythischer Höhepunkt. Sein zweistufiger Kampf mit seinem epischen Soundtrack und seiner Überlieferungsbedeutung ist ein passendes Ende der Dark Souls-Trilogie.
Lady Maria ist eine Meisterklasse im Duelling. Ihre eleganten und tödlichen Angriffe in Kombination mit der intensiven Atmosphäre schaffen einen wirklich unvergesslichen Kampf.
isshin, der Schwert Saint, stammt aus dem größten Chef von Software. Sein vierstufiger Kampf verkörpert perfekt Sekiros Kampfsystem und gipfelte in einem aufregenden und lohnenden letzten Duell.
Dieses Ranking ist subjektiv und viele andere Chefs verdienen Anerkennung. Was sind deine Favoriten?