. Tuy nhiên, Giám đốc Ryosuke Horii đã khẳng định trong một cuộc phỏng vấn với Automaton rằng nhượng quyền sẽ không thỏa hiệp bản chất của mình để phục vụ cho các nhân khẩu học mới. Trọng tâm, ông tuyên bố, sẽ vẫn là những kinh nghiệm và quan điểm của những người đàn ông trung niên, một nhân khẩu học được phản ánh trong chính nhóm phát triển. Các cuộc đấu tranh đáng tin cậy, từ nỗi ám ảnh của Ichiban Quest cho đến những lời phàn nàn về đau lưng, được coi là chìa khóa cho sự quyến rũ và tính xác thực độc đáo của loạt phim. Horii nhấn mạnh sự "nhân tính" vốn có trong các chân dung này là nguồn gốc của tính nguyên bản. []
. Cách tiếp cận thận trọng để thay đổi tường thuật cốt lõi để tránh đi lạc khỏi tầm nhìn dự định. []
giải quyết các mối quan tâm liên quan đến đại diện nữ
[] . Nhiều người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về sự phổ biến của các vùng nhiệt đới phân biệt giới tính, với các nhân vật nữ thường xuống hạng để hỗ trợ vai trò hoặc chịu sự khách quan hóa. Số lượng hạn chế của các thành viên trong nhóm nữ và việc sử dụng thường xuyên các bình luận gợi ý hoặc tình dục của các nhân vật nam đối với các nhân vật nữ thường được trích dẫn làm ví dụ. Các nguyên mẫu "damsel trong đau khổ" định kỳ tiếp tục thúc đẩy sự chỉ trích này. Trong khi người lập kế hoạch chính Hirotaka Chiba thừa nhận, mặc dù hài hước, sự kiên trì của các tình huống mà các cuộc trò chuyện của các nhân vật nữ bị gián đoạn bởi các nhân vật nam, mối quan tâm tiềm ẩn vẫn còn. []
Một quan điểm cân bằng: Tiến bộ và những thách thức dai dẳng
Mặc dù loạt phim đã thực hiện trong việc kết hợp nhiều chủ đề ive, nhưng đôi khi nó chùn bước, rơi trở lại trên các vùng nhiệt đới lỗi thời. Tuy nhiên, các phần gần đây như
như một con rồng: Infinite Wealth, nhận được điểm 92 từ Game8, được xem là những bước tiến tích cực, được ca ngợi vì sự cân bằng của dịch vụ người hâm mộ và định hướng sáng tạo của họ. Cuộc tranh luận đang diễn ra nhấn mạnh sự phức tạp của việc cân bằng tầm nhìn sáng tạo với những kỳ vọng xã hội phát triển và phản hồi của người chơi.