Yakuza/Bir Dragon Serisi gibi, daha genç ve kadın oyunculara cazibesini genişletirken, temel kimliğine bağlı kalır: orta yaşlı erkekler ilişkilendirilebilir orta yaşlı faaliyetlerde bulunur.
"Orta yaşlı ahbap" deneyimine sadık kalmak
Büyüleyici Ichiban Kasuga tarafından öncülük edilen dizi, çeşitli bir hayran kitlesi geliştirdi. Bununla birlikte, yönetmen Ryosuke Horii, Automaton ile yapılan bir röportajda, franchise'ın sadece yeni demografik özelliklere hitap etmek için özünü tehlikeye atmayacağını doğruladı. Odak noktanın, gelişim ekibinin kendisine yansıyan bir demografik olan orta yaşlı erkeklerin deneyimleri ve bakış açıları üzerinde kalacağını belirtti. Ichiban'ın Dragon Quest takıntısından sırt ağrısı hakkındaki şikayetlere kadar ilişkilendirilebilir mücadeleler, dizinin eşsiz cazibesi ve özgünlüğünün anahtarı olarak kabul edilir. Horii, bu tasvirlerin doğasında var olan "insanlığı" özgünlük kaynağı olarak vurgular.
Belirli bir demografiye olan bu taahhüt, artan kadın oyuncu sayısını (o zamanlar yaklaşık% 20) kabul ederken, oyunun birincil tasarım odağını tekrarlayan seri yaratıcısı Toshihiro Nagoshi ile 2016 famitsu röportajını yansıtıyor. Amaçlanan vizyondan sapmayı önlemek için temel anlatıyı değiştirmeye temkinli bir yaklaşım.
Kadın temsili ile ilgili endişeleri ele almak
Dizinin belirttiği hedef kitleye rağmen, kadınları tasvir etmesi konusunda eleştiri devam ediyor. Birçok hayran, cinsiyetçi tropiklerin yaygınlığı konusunda endişelerini ifade eder, kadın karakterler genellikle destekleyici rollere düşmüş veya nesneleştirmeye maruz kalır. Sınırlı sayıda kadın parti üyesi ve erkek karakterler tarafından kadın karakterlere yönelik müstehcen veya cinsel yorumların sık kullanılması sıklıkla örnek olarak belirtilmektedir. Tekrarlayan "sıkıntıdaki küçük hanım" arketipi bu eleştiriyi daha da körüklüyor. Baş Planlayıcı Hirotaka Chiba, mizahi olsa da, kadın karakterlerin konuşmalarının erkek karakterler tarafından kesintiye uğradığı durumların kalıcılığını kabul ederken, temel endişe devam ediyor.
Dengeli bir bakış açısı: İlerleme ve kalıcı zorluklar
Dizi Daha fazla ive temalarını dahil etmesine rağmen, bazen modası geçmiş tropiklere geri dönüyor. Bununla birlikte, Game8'den 92 puan alan
Like a Dragon: Infinite Servet gibi son taksitler, fan hizmeti ve yenilikçi yön dengesi için övülen olumlu adımlar olarak görülüyor. Devam eden tartışma, yaratıcı vizyonu dengelemenin karmaşıklıklarını gelişen toplumsal beklentiler ve oyuncu geri bildirimleriyle vurgulamaktadır.