Yakuza/像龙系列一样,在扩大对年轻和女性球员的吸引力的同时,仍然致力于其核心身份:中年男性从事相关的中年活动。
忠实于“中年家伙”经验
由迷人的Ichiban Kasuga率领的系列培养了一个不同的粉丝群。 但是,霍里校长瑞索(Ryosuke Horii)在接受Automaton的采访时确认,该专营权不会损害其本质以迎合新的人口统计。 他说,重点将保留在中年男性的经验和观点上,这是发展团队本身反映的人群。 从Ichiban的Dragon Quest痴迷到对背痛的抱怨,相关的斗争被认为是该系列独特的魅力和真实性的关键。 Horii强调这些描绘中固有的“人性”是独创性的来源。
对特定人群的这种承诺与系列创作者Toshihiro Nagoshi进行了2016年的Famitsu访谈,后者在承认越来越多的女玩家(当时约有20%)的同时,重申了该游戏的主要设计重点是男性玩家和男性玩家的重点谨慎的方法改变核心叙事以避免偏离预期的愿景。
解决对女性代表的担忧
尽管该系列的目标受众介绍了目标受众,但批评仍然对其对女性的刻画存在。 许多粉丝对性别歧视性的患病率表示关注,女性角色通常会降级为支持角色或受到客观化的影响。 女性党员的数量有限,并且经常以男性角色对女性角色的建议或性评论的频繁使用。 反复出现的“遇险少女”原型进一步促进了这种批评。 虽然首席策划者Hirotaka Chiba承认,尽管幽默地承认,在男性角色中断了女性角色对话的持续存在下,但基本的关注仍然存在。
一个平衡的视角:进步和持续的挑战
尽管该系列在整合了更多的主题时
偶尔会摇摇欲坠,落在过时的比喻上。 但是,最近的分期付款像《龙:无限的财富》(Unfinite Wealth),从GAME8获得92分,被视为向前迈进的积极步骤,以其粉丝服务和创新方向的平衡而受到赞扬。 正在进行的辩论突出了平衡创意愿景与不断发展的社会期望和球员反馈的复杂性。