Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới
Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn lành nghề và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một bi kịch cá nhân. Trong hành trình tìm kiếm sự báo thù của mình, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật tiết lộ giả mạo huyền thoại của các vị thần. Nơi thiêng liêng này trao quyền cho anh ta chế tạo vũ khí vô song,

Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn lành nghề và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một bi kịch cá nhân. Trong hành trình tìm kiếm sự báo thù của mình, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật tiết lộ giả mạo huyền thoại của các vị thần. Nơi thiêng liêng này trao quyền cho anh ta chế tạo vũ khí vô song, rất cần thiết trong cuộc chiến chống lại đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một hành trình hoành tráng hứa hẹn khoảng 60 giờ70 giờ chơi trò chơi nhập vai.
Lấy bối cảnh trong một cõi tưởng tượng rực rỡ nhưng không thể tha thứ, những ngọn lửa rực rỡ với những cảnh quan đầy mê hoặc của nó chứa đầy những sinh vật kỳ diệu như troll và Elementals. Đi qua những khu rừng tươi tốt, mê hoặc và những cánh đồng nở rộ, nơi nguy hiểm và làm đẹp cùng tồn tại. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, được đặc trưng bởi tỷ lệ phóng đại lấy cảm hứng từ các thiết kế mang tính biểu tượng của Blizzard: nghĩ rằng chân tay khổng lồ, cấu trúc hùng vĩ và bầu không khí hoành tráng. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust Gears of War làm tăng thêm một lợi thế đặc biệt cho khung cảnh tuyệt vời này.
Điều làm nên sự khác biệt của Blades of Fire là hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và cơ học chiến đấu hấp dẫn, nâng nó lên trên các trò chơi hành động tiêu chuẩn:
- Vũ khí rèn: Bắt đầu với một mẫu cơ bản và tùy chỉnh nó bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Quá trình giả mạo lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ trong đó độ chính xác của bạn trong việc kiểm soát sức mạnh tấn công, chiều dài và góc xác định chất lượng và độ bền của vũ khí. Để dễ sử dụng, bạn có thể nhanh chóng tạo lại vũ khí giả mạo trước đó.
- Sự gắn bó cảm xúc: Các nhà phát triển nhằm mục đích thúc đẩy sự kết nối sâu sắc giữa người chơi và vũ khí được chế tạo của họ, khuyến khích sử dụng lâu dài trong suốt hành trình. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí thất bại, có thể thu hồi được khi trở về.
- Quản lý vũ khí: Mang tới bốn loại vũ khí và chuyển đổi liền mạch giữa chúng. Mỗi vũ khí có các lập trường độc đáo cho các động tác chiến đấu khác nhau như chém hoặc đẩy.
- Thủ công qua việc thu thập: Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra kho vũ khí của mình từ đầu. Chọn từ bảy loại vũ khí riêng biệt, bao gồm các halberds và trục kép.
- Động lực học chiến đấu: Tham gia vào chiến đấu chiến lược với các cuộc tấn công định hướng nhắm vào khuôn mặt, thân, trái hoặc phải. Khai thác các lỗ hổng của kẻ thù, ví dụ, tấn công cơ thể nếu khuôn mặt được bảo vệ. Đối mặt với những ông chủ đầy thách thức như troll, những người có thêm các thanh sức khỏe chỉ có thể truy cập được sau khi cắt đứt một chi. Các chiến thuật như giải giáp hoặc làm mờ kẻ thù thêm chiều sâu cho các cuộc gặp gỡ. Quản lý sức chịu đựng của bạn một cách cẩn thận, vì cần thiết cho các cuộc tấn công và né tránh nhưng chỉ bổ sung khi bạn giữ nút khối.
Mặc dù có khung cảnh phong phú và chiến đấu sáng tạo, một số nhà phê bình đã chỉ ra rằng Blades of Fire có thể phải vật lộn với việc thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một cơ chế rèn đôi khi có thể cảm thấy ít trực quan hơn. Tuy nhiên, các tính năng độc đáo của trò chơi và thế giới nhập vai giảm thiểu đáng kể các vấn đề này.
Blades of Fire dự kiến sẽ phát hành vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store.