家 > ニュース > 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします
初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします
Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。ArandeLirは、熟練した鍛冶屋であり戦士であり、その人生は個人的な悲劇に続いて劇的な転換をします。復geの探求において、アランは、伝説の神の鍛造を明らかにする魔法のハンマーを発見します。この神聖な場所は、彼が比類のない武器を作る力を与えます、

Aran de Lirの靴に足を踏み入れます。ArandeLirは、熟練した鍛冶屋であり戦士であり、その人生は個人的な悲劇に続いて劇的な転換をします。復geの探求において、アランは、伝説の神の鍛造を明らかにする魔法のハンマーを発見します。この神聖な場所は、彼に、ネレイア女王の手ごわい軍隊との戦いに不可欠な比類のない武器を作る権限を与えます。約60〜70時間の没入型ゲームプレイを約束する壮大な旅に乗り出します。
活気に満ちていて容赦のないファンタジーの領域に設定された火の刃は、トロールやエレメンタルなどの魔法の存在で満たされた魅惑的な風景で驚きます。危険と美しさが共存する緑豊かな魅惑の森と咲く畑を横断します。ゲームの視覚的なスタイルは印象的で、Blizzardの象徴的なデザインに触発された誇張されたプロポーションが特徴です。巨大な手足、堂々とした構造、壮大な雰囲気を考えてください。ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、この幻想的な環境に特徴的なエッジを追加します。
火の刃を際立たせるのは、その革新的な武器修正システムと魅力的な戦闘メカニクスであり、標準的なアクションゲームを上回っています。
- 武器の鍛造:基本的なテンプレートから始めて、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性を変更してカスタマイズします。鍛造プロセスは、ストライクの強度、長さ、角度を制御する際の精度が武器の品質と耐久性を決定するミニゲームで頂点に達します。使いやすくするために、以前に偽造された武器をすばやく再現できます。
- 感情的な愛着:開発者は、プレイヤーと作られた武器の間の深いつながりを促進することを目指しており、旅を通して長期的な使用を奨励しています。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は敗北の場所に残り、帰国後に回復可能です。
- 武器管理:最大4つの武器タイプを持ち、それらをシームレスに切り替えます。各武器は、スラッシングやスラストなど、さまざまな戦闘の動きのユニークなスタンスを特徴としています。
- 収集を作成する:武器を清掃する代わりに、武器をゼロから作成します。 HalberdsやDual Axesを含む7つの異なる武器タイプから選択します。
- 戦闘ダイナミクス:顔、胴体、左、または右を標的とする方向性攻撃で戦略的戦闘に従事します。敵の脆弱性を活用します。たとえば、顔が守られている場合は体を叩きます。トロールのような挑戦的なボスに立ち向かいます。トロルは、手足を切断した後にのみアクセスできる追加のヘルスバーを持っています。敵を武装解除したり盲目にしたりするなどの戦術は、出会いに深みを加えます。攻撃や避難に必要なので、スタミナを慎重に管理しますが、ブロックボタンを保持したときにのみ補充します。
その豊かな環境と革新的な戦闘にもかかわらず、一部のレビュアーは、火の刃がコンテンツの不足、不均一なスパイク、そして時には直感的でないと感じることがある鍛造メカニックに苦労する可能性があることを指摘しています。ただし、ゲームのユニークな機能と没入型の世界は、これらの問題を大幅に軽減します。
Blades of Fireは2025年5月22日にリリースされる予定で、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用できます。