초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다
숙련 된 대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 신발에 들어가 개인의 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. Aran은 복수에 대한 그의 탐구에서, 전설적인 신들의 위조를 공개하는 마법의 망치를 발견합니다. 이 신성한 장소는 그를 비교할 수없는 무기를 만들 수있게 해주 며

숙련 된 대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 신발에 들어가 개인의 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. Aran은 복수에 대한 그의 탐구에서, 전설적인 신들의 위조를 공개하는 마법의 망치를 발견합니다. 이 신성한 장소는 그를 비교할 수없는 무기를 만들도록 힘을 실어주었습니다. 약 60-70 시간의 몰입 형 게임 플레이를 약속하는 서사적 인 여행을 시작하십시오.
활기차고 용서할 수없는 판타지 영역에 설정된 화재의 날씨는 트롤과 원소와 같은 마법의 존재로 가득 찬 매혹적인 풍경으로 눈부신 것입니다. 위험과 아름다움이 공존하는 무성하고 매혹적인 숲과 개화 필드를 통과합니다. 이 게임의 시각적 스타일은 눈에 띄게 눈에 띄고 블리자드의 상징적 인 디자인에서 영감을 얻은 과장된 비율이 특징입니다. Gears of War 's Lacust를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는이 환상적인 환경에 독특한 가장자리를 더합니다.
불의 블레이드를 차별화하는 것은 혁신적인 무기 수정 시스템과 참여 전투 역학으로 표준 액션 게임보다 높아지는 것입니다.
- 무기 단조 : 기본 템플릿으로 시작하여 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 변경하여 사용자 정의하십시오. 위조 과정은 스트라이크 강도, 길이 및 각도를 제어하는 데있어 정밀도가 무기의 품질과 내구성을 결정하는 미니 게임에서 마무리됩니다. 사용 편의성을 위해 이전에 단조 된 무기를 신속하게 재현 할 수 있습니다.
- 정서적 애착 : 개발자는 플레이어와 제작 무기 사이의 깊은 연결을 육성하여 여행 내내 장기적인 사용을 장려하는 것을 목표로합니다. Aran이 전투에 빠지면 그의 무기는 패배의 장소에 남아 돌아 왔을 때 회복 할 수 있습니다.
- 무기 관리 : 최대 4 개의 무기 유형을 운반하고 그 사이를 원활하게 전환하십시오. 각 무기는 슬래시 나 추력과 같은 다양한 전투 동작을위한 독특한 입장을 특징으로합니다.
- 수집에 대한 제작 : 무기를 청소하는 대신 처음부터 무기고를 만들게됩니다. Halberds 및 듀얼 축을 포함한 7 개의 별개의 무기 유형 중에서 선택하십시오.
- 전투 역학 : 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 대상으로 한 방향 공격과 전략적 전투에 참여하십시오. 적의 취약점을 이용하십시오 - 예를 들어, 얼굴이 보호되면 신체를 공격하십시오. 트롤과 같은 도전적인 보스와 직면하여 사지를 끊은 후에 만 접근 할 수있는 추가 건강 막대가 있습니다. 무장 해제 또는 눈부신 적과 같은 전술은 만남에 깊이를 더합니다. 공격과 피하기에 필요하지만 블록 버튼을 누를 때만 보충하기 때문에 체력을주의 깊게 관리하십시오.
풍부한 환경과 혁신적인 전투에도 불구하고 일부 검토 자들은 불의 블레이드가 내용 부족, 고르지 않은 어려움 스파이크 및 때로는 직관적이지 않은 단조 정비공으로 어려움을 겪을 수 있다고 지적했습니다. 그러나 게임의 독특한 기능과 몰입 형 세계는 이러한 문제를 크게 완화시킵니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공됩니다.