Ang PC gaming market ng Japan, na matagal nang napapamalas ng mobile gaming, ay nakakaranas ng pagsabog na paglago. Ang mga analyst ng industriya ay nag -uulat ng isang tripling sa laki sa nakaraang apat na taon, na umaabot sa $ 1.6 bilyong USD noong 2023, na kumakatawan sa 13% ng pangkalahatang merkado ng paglalaro ng Hapon. Habang ito ay maaaring mukhang maliit kumpara sa $ 12 bilyong USD mobile gaming market noong 2022, ang mahina na yen ay makabuluhang nakakaapekto sa aktwal na lakas ng paggastos.
Ang pagsulong na ito ay maiugnay sa maraming mga kadahilanan: isang lumalagong kagustuhan para sa paglalaro ng mataas na pagganap, ang eSports boom, at ang pagtaas ng pagkakaroon ng mga sikat na pamagat sa PC. Ang mga proyekto ng Statista ay karagdagang paglago, tinantya ang € 3.14 bilyon (humigit -kumulang na $ 3.47 bilyong USD) sa kita ngayong taon at 4.6 milyong mga gumagamit sa pamamagitan ng 2029.
Final Fantasy XVI 's port port, ay isang pangunahing halimbawa. Ang Microsoft's ay naglalaro din ng isang makabuluhang papel, pag -secure ng mga pakikipagtulungan sa mga pangunahing publisher ng Hapon tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom, na karagdagang pag -gasolina sa pagpapalawak ng PC gaming segment. Ang katanyagan ng mga pamagat ng eSports tulad ng Starcraft II , dota 2 , Rocket League , at League of Legends ay nag -aambag din sa pagpapalawak ng merkado.
Ang patuloy na paglaki ng paglalaro ng PC sa Japan ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang paglipat sa landscape ng paglalaro ng bansa, na hinahamon ang matagal na pangingibabaw ng mobile gaming.