Японский рынок ПК -игр, давно омраченный мобильными играми, испытывает взрывной рост. За последние четыре года промышленные аналитики сообщают об 3 -м годах, достигнув 1,6 млрд долларов США в 2023 году, что составляет 13% от общего японского игрового рынка. Хотя это может показаться небольшим по сравнению с рынком мобильных игр в 12 миллиардов долларов в 2022 году, слабая иена значительно влияет на фактическую мощность расходов.
Этот всплеск объясняется несколькими факторами: растущим предпочтением высокопроизводительных игр, киберспортивного бума и растущей доступности популярных названий на ПК. Статиста прогнозирует дальнейший рост, оценивая 3,14 млрд евро (приблизительно 3,47 млрд долларов США) в этом году и 4,6 миллиона пользователей к 2029 году.
Вопреки распространенному мнению, доктор Серкан Тото подчеркивает историческую связь Японии с играми ПК, отмечая, что, хотя консоли и смартфоны получали господство, ПК игры никогда не исчезли. Ключевые факторы, управляющие текущим бумом, включают:
Основные игроки извлекают выгоду из этого роста. Приверженность Square Enix выпустить игры как на консоли, так и на ПК, примером которого является PC -порт Final Fantasy XVI , является ярким примером. Microsoft также играет значительную роль, обеспечивая партнерские отношения с крупными японскими издателями, такими как Square Enix, Sega и Capcom, еще больше подпитывая расширение сегмента ПК. Популярность киберспортивных названий, таких как Starcraft II , Dota 2 , ракетная лига и League of Legends также способствует расширению рынка.
Постоянный рост игр ПК в Японии означает значительный сдвиг в игровом ландшафте страны, бросая вызов долгосрочному доминированию мобильных игр.