जापान के मोबाइल बाजार में पीसी गेमिंग लोकप्रियता में वृद्धि
जापान का पीसी गेमिंग मार्केट, मोबाइल गेमिंग द्वारा लंबे समय से ओवरशैड, विस्फोटक वृद्धि का अनुभव कर रहा है। उद्योग विश्लेषकों ने पिछले चार वर्षों में आकार में एक ट्रिपलिंग की रिपोर्ट की, 2023 में $ 1.6 बिलियन अमरीकी डालर तक पहुंच गया, जो समग्र जापानी गेमिंग बाजार के 13% का प्रतिनिधित्व करता है। जबकि यह वें की तुलना में छोटा लग सकता है
जापान का पीसी गेमिंग बाजार, मोबाइल गेमिंग द्वारा लंबे समय से ओवरशैड, विस्फोटक वृद्धि का अनुभव कर रहा है। उद्योग विश्लेषकों ने पिछले चार वर्षों में आकार में एक ट्रिपलिंग की रिपोर्ट की, 2023 में $ 1.6 बिलियन अमरीकी डालर तक पहुंच गया, जो समग्र जापानी गेमिंग बाजार के 13% का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि यह 2022 में $ 12 बिलियन अमरीकी डालर मोबाइल गेमिंग बाजार की तुलना में छोटा लग सकता है, कमजोर येन वास्तविक खर्च करने की शक्ति को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है।
इस उछाल को कई कारकों के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है: उच्च प्रदर्शन वाले गेमिंग के लिए एक बढ़ती वरीयता, ईस्पोर्ट्स बूम, और पीसी पर लोकप्रिय शीर्षकों की बढ़ती उपलब्धता। सांख्यिकीय परियोजनाएं आगे की वृद्धि, इस वर्ष € 3.14 बिलियन (लगभग $ 3.47 बिलियन अमरीकी डालर) का अनुमान लगाती हैं और 2029 तक 4.6 मिलियन उपयोगकर्ता।
लोकप्रिय विश्वास के विपरीत, डॉ। सेर्कन टोटो ने पीसी गेमिंग के लिए जापान के ऐतिहासिक कनेक्शन पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि कंसोल और स्मार्टफोन ने प्रभुत्व प्राप्त किया, पीसी गेमिंग वास्तव में कभी भी गायब नहीं हुआ। वर्तमान उछाल को चलाने वाले प्रमुख कारकों में शामिल हैं:
होमग्रोन पीसी-फर्स्ट हिट्स जैसे
अंतिम काल्पनिक XIV - और कांताई कलेक्शन
स्टीम की बेहतर जापानी स्टोरफ्रंट और विस्तारित उपस्थिति।
पीसी पर स्मार्टफोन गेम की बढ़ती उपलब्धता, कभी -कभी लॉन्च के दिन।
- स्थानीय पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों में सुधार।
-
-
प्रमुख खिलाड़ी इस वृद्धि पर पूंजी लगा रहे हैं। स्क्वायर एनिक्स की कंसोल और पीसी दोनों पर गेम जारी करने की प्रतिबद्धता,
अंतिम काल्पनिक XVI
का पीसी पोर्ट द्वारा अनुकरणीय, एक प्रमुख उदाहरण है। Microsoft का
एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहा है, जो स्क्वायर एनिक्स, सेगा और कैपकॉम जैसे प्रमुख जापानी प्रकाशकों के साथ साझेदारी हासिल कर रहा है, पीसी गेमिंग सेगमेंट के विस्तार को आगे बढ़ाता है। ESPORTS शीर्षक की लोकप्रियता
Starcraft II , Dota 2 , रॉकेट लीग , और लीग ऑफ लीजेंड्स बाजार के विस्तार में भी योगदान देती है।
जापान में पीसी गेमिंग की निरंतर वृद्धि देश के गेमिंग परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाती है, जो मोबाइल गेमिंग के लंबे समय से आयोजित प्रभुत्व को चुनौती देती है।