Ang VP ng "Next Generation ng Microsoft," Jason Ronald, kamakailan ay nagbalangkas ng diskarte ng kumpanya upang isama ang pinakamahusay na mga tampok ng Xbox at Windows papunta sa mga PC at mga handheld na aparato. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong muling tukuyin ang landscape ng gaming, na nagsisimula sa isang malakas na pagtuon sa PC bago lumawak sa handheld market.
Sa CES 2025, binigyang diin ni Ronald ang pagdadala ng karanasan sa Xbox sa mga PC, ang pag -agaw ng mga pagbabago sa una ay binuo para sa mga console. Itinampok niya ang hangarin na walang putol na isama ang mga pagsulong na ito sa mas malawak na ecosystem ng Windows, na lumilikha ng isang pinag -isang karanasan sa paglalaro sa buong mga platform.
Kinikilala ang mga hamon ng kasalukuyang pagiging tugma ng Windows Handheld, binigyang diin ni Ronald ang kahalagahan ng paggawa ng mga windows na mas controller-friendly at pagpapabuti ng suporta para sa mga aparato na lampas sa mga keyboard at daga. Nagpahayag siya ng tiwala sa kakayahan ng Microsoft na malampasan ang mga hadlang na ito, na binabanggit ang pundasyon ng operating system ng Xbox sa Windows bilang isang makabuluhang kalamangan. Ang layunin, nilinaw niya, ay upang isama ang karanasan sa Xbox sa mga PC, hindi lamang ginagamit ang umiiral na kapaligiran sa Windows Desktop.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap tungkol sa paparating na handheld ng Microsoft, si Ronald ay nagpahiwatig sa malaking pamumuhunan at karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon. Ang overarching layunin ay upang maihatid ang isang premium na karanasan sa paglalaro sa anumang aparato sa pamamagitan ng pag -prioritize ng player at kanilang library ng laro.
Ang handheld gaming market ay mabilis na umuusbong. Ang kamakailang paglulunsad ni Lenovo ng Steamos-powered Legion Go S ay nagtatampok ng lumalagong interes sa mga alternatibong operating system para sa mga handheld aparato. Samantala, ang mga alingawngaw ng isang Nintendo Switch 2 ay nagpapalipat -lipat, na nagmumungkahi ng matinding kumpetisyon sa puwang na ito. Ang tagumpay ng Microsoft ay depende sa kakayahang mabilis na maihatid ang isang nakakahimok na karanasan sa handheld upang makipagkumpetensya nang epektibo sa mga naitatag na manlalaro.