Microsoft的Xbox Ambitions:用於手持遊戲的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司將Xbox和Windows最佳功能集成到PC和手持設備上的策略。 該計劃旨在重新定義遊戲景觀,從強大的PC焦點開始,然後再擴展到手持市場。
在CES 2025年,羅納德(Ronald)強調將Xbox體驗帶入PC,利用最初為遊戲機開發的創新。 他強調了將這些進步無縫整合到更廣泛的Windows生態係統中,從而在平台上創造統一的遊戲體驗。
認識到當前Windows手持式兼容性的挑戰,Ronald強調了使Windows更具控製器友好型,並改善對鍵盤和鼠標以外的設備的支持的重要性。 他對微軟克服這些障礙的能力表示信心,理由是Xbox操作係統在Windows上的基礎是一個重要的優勢。 他澄清說,目標是將Xbox體驗集成到PC中,而不僅僅是利用現有的Windows桌麵環境。
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>具有競爭性的手持式市場
手持遊戲市場正在迅速發展。 聯想最近推出了Steamos驅動的軍團GO S強調了對手持設備的替代操作係統的興趣日益增長的興趣。 同時,關於Nintendo Switch 2的傳言正在循環,這表明在這個領域激烈競爭。 微軟的成功將取決於其快速提供引人入勝的手持體驗以與已建立的球員有效競爭的能力。