Microsoft的Xbox Ambitions:用于手持游戏的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司将Xbox和Windows最佳功能集成到PC和手持设备上的策略。 该计划旨在重新定义游戏景观,从强大的PC焦点开始,然后再扩展到手持市场。
在CES 2025年,罗纳德(Ronald)强调将Xbox体验带入PC,利用最初为游戏机开发的创新。 他强调了将这些进步无缝整合到更广泛的Windows生态系统中,从而在平台上创造统一的游戏体验。
认识到当前Windows手持式兼容性的挑战,Ronald强调了使Windows更具控制器友好型,并改善对键盘和鼠标以外的设备的支持的重要性。 他对微软克服这些障碍的能力表示信心,理由是Xbox操作系统在Windows上的基础是一个重要的优势。 他澄清说,目标是将Xbox体验集成到PC中,而不仅仅是利用现有的Windows桌面环境。
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>具有竞争性的手持式市场
手持游戏市场正在迅速发展。 联想最近推出了Steamos驱动的军团GO S强调了对手持设备的替代操作系统的兴趣日益增长的兴趣。 同时,关于Nintendo Switch 2的传言正在循环,这表明在这个领域激烈竞争。 微软的成功将取决于其快速提供引人入胜的手持体验以与已建立的球员有效竞争的能力。