Microsoft's Xbox-ambities: een pc-first benadering van handheld gaming
>Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, heeft onlangs de strategie van het bedrijf geschetst om de beste functies van Xbox en Windows te integreren in pc's en handheld -apparaten. Dit initiatief is bedoeld om het gaminglandschap opnieuw te definiëren, te beginnen met een sterke pc -focus voordat je uitbreidt naar de handheldmarkt.
>
Bij CES 2025 benadrukte Ronald de nadruk op het brengen van de Xbox -ervaring naar pc's, met behulp van innovaties die aanvankelijk voor consoles zijn ontwikkeld. Hij benadrukte de intentie om deze vooruitgang naadloos te integreren in het bredere Windows -ecosysteem, waardoor een uniforme game -ervaring op verschillende platforms werd gecreëerd.
>
De uitdagingen van de huidige Windows Handheld-compatibiliteit erkennen, benadrukte Ronald het belang om Windows meer controller-vriendelijker te maken en ondersteuning te verbeteren voor apparaten buiten toetsenborden en muizen. Hij uitte het vertrouwen in het vermogen van Microsoft om deze hindernissen te overwinnen, onder verwijzing naar de foundation van het Xbox -besturingssysteem op Windows als een aanzienlijk voordeel. Het doel, verduidelijkte hij, is om de Xbox -ervaring in pc's te integreren, niet alleen de bestaande Windows -desktopomgeving gebruiken.
>
Hoewel details schaars blijven met betrekking tot het komende handheld van Microsoft, liet Ronald later dit jaar doorschemeren op substantiële investeringen en verdere aankondigingen. Het overkoepelende doel is om een premium gaming -ervaring op elk apparaat te leveren door prioriteit te geven aan de speler en hun spelbibliotheek.
>
een concurrerende handheldmarkt
>De handheld gaming -markt evolueert snel. Lenovo's recente lancering van het Steamos-aangedreven Legion Go STEKT de groeiende interesse in alternatieve besturingssystemen voor handheld-apparaten. Ondertussen circuleren geruchten over een Nintendo Switch 2, wat intense concurrentie in deze ruimte suggereert. Het succes van Microsoft zal afhangen van zijn vermogen om snel een boeiende handheld -ervaring te leveren om effectief te concurreren met gevestigde spelers.
>