Bahay > Balita > Dumating ang Kaharian: Ang pagkakaiba -iba ng Deliverance 2 ay bunga lamang ng katumpakan sa kasaysayan
Ang Warhorse Studios ay tinutugunan ang backlash laban sa kaharian dumating: ang pagtaas ng pagkakaiba -iba ng Deliverance 2
Ang Warhorse Studios ay nagtutulak pabalik laban sa negatibong pagtugon sa online sa Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2), na binibigyang diin ang kanilang pangako sa paglikha ng isang nakakaakit na karanasan sa laro. Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa PC gamer (Pebrero 3, 2025), tinalakay ng manager ng PR na si Tobias Stolz-Zwilling ang kontrobersya na nakapalibot sa pinahusay na pagkakaiba-iba ng laro.
Sinabi ni Stolz-Zwilling, "Nakaharap kami ng iba't ibang mga pintas sa mga nakaraang taon. Tila patuloy kaming binansagan, habang ang aming pokus ay nananatili sa pagbuo ng isang nakakahimok na laro." Sinusundan nito ang pagpuna mula sa ilang mga quarter na may label na pagsasama ng laro ng nilalaman ng LGBTQ+ at iba pang mga elemento bilang "Woke."
Ang taga -disenyo ng laro ng senior na si Ondřej Bittner ay nagbigkas ng damdamin na ito, na nagmumungkahi na ang matinding reaksyon ay nagmula sa isang segment ng base ng player na likas na hindi nasisiyahan. "Naniniwala kami na ang pinaka -tinig na mga kritiko ay hindi lamang kontento," puna niya.
Ang pinahusay na pagkakaiba -iba ng KCD2
Ang setting ng laro sa Kuttenberg, hub ng pinansyal ng Bohemia, natural na nagpapahiram sa sarili sa isang mas magkakaibang cast kaysa sa hinalinhan nito. Ipinaliwanag ni Bittner, "Ang katayuan ni Kuttenberg habang ang Royal Mint ay nakakaakit ng mas magkakaibang populasyon." Ang papel ng lungsod bilang isang makabuluhang sentro ng ekonomiya ay iginuhit ang mga indibidwal mula sa iba't ibang mga rehiyon, na nagreresulta sa isang mas mayamang representasyon sa kultura.
Itinampok ni Bittner ang pagsasama ng magkakaibang mga elemento ng kultura, kabilang ang mga character na Italyano, mga taong nagsasalita ng Aleman, at isang quarter ng mga Hudyo, na binibigyang diin ang kahalagahan ng tunay na paglalarawan ng mga pangkat na ito at ang kanilang natatanging pananaw. Binigyang diin niya, "Mahalaga na kumatawan hindi lamang sa mga taong ito, kundi pati na rin ang kanilang mga pananaw sa mundo, isang bagay na madalas na hindi napapansin sa mga larong nagsasabing magkakaibang."
Kinumpirma ng Stolz-Zwilling na ang publisher na Plaion o Embracer Group ay naiimpluwensyahan ang mga desisyon ng malikhaing Warhorse Studios. Ang diskarte ng koponan sa KCD2 ay hugis lamang ng feedback ng komunidad at masusing pananaliksik sa kasaysayan. "Lahat ng kasama ay lubusang sinaliksik at napatunayan," tiniyak niya.
Ang mga numero ng pre-order na hindi naapektuhan ng kontrobersya
Pagtugon sa mga alingawngaw ng mga kahilingan sa refund kasunod ng backlash, ang manunulat ng KCD2 na si Daniel Vávra ay kinuha sa Twitter (x) upang linawin na ang mga rate ng pagbabalik ay mananatiling pare -pareho. Inilahad niya ang posisyon ng mas mababang singaw ng tsart ng laro sa kasabay na mga benta ng mga diskwento na pamagat, na binabanggit ang mga katulad na patak sa pre-order para sa iba pang mga laro, kabilang ang Monster Hunter: Wilds .
Nauna nang tinalakay ni Vávra ang mga alalahanin tungkol sa representasyon ng queer noong Enero 2025, na tinanggal ang mga alingawngaw ng isang pagbabawal sa Saudi Arabian dahil sa hindi matulungin na mga eksena sa LGBTQ+. Binigyang diin niya ang kalikasan ng RPG ng laro, na nagsasabi, "Ito ay isang laro na naglalaro ng papel; mga pagpipilian sa player at ang kanilang mga kahihinatnan ay sumasalamin sa mga pamantayan sa moral at panlipunan ng panahon."