वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम के खिलाफ बैकलैश को संबोधित किया: उद्धार 2 की बढ़ी हुई विविधता
वारहोर्स स्टूडियो किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (KCD2) के लिए नकारात्मक ऑनलाइन प्रतिक्रिया के खिलाफ वापस धक्का दे रहा है, एक आकर्षक खेल अनुभव बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है। एक हालिया पीसी गेमर साक्षात्कार (3 फरवरी, 2025) में, पीआर मैनेजर टोबियास स्टोलज़-ज़्विलिंग ने खेल की बढ़ी हुई विविधता के आसपास के विवाद को संबोधित किया।
स्टोलज़-ज़्विलिंग ने कहा, "हमने वर्षों से विभिन्न आलोचनाओं का सामना किया है। ऐसा लगता है कि हमें लगातार लेबल किया जा रहा है, जबकि हमारा ध्यान एक सम्मोहक खेल विकसित करने पर बना हुआ है।" यह कुछ तिमाहियों की आलोचना का अनुसरण करता है, जो एलजीबीटीक्यू+ सामग्री और अन्य तत्वों को "वोक" के रूप में शामिल करने के लिए खेल के समावेश को लेबल करता है।
सीनियर गेम डिजाइनर ओन्डेज बिटनर ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, यह सुझाव देते हुए कि चरम प्रतिक्रियाएं खिलाड़ी के आधार के एक खंड से उपजी हैं जो स्वाभाविक रूप से असंतुष्ट हैं। "हम मानते हैं कि सबसे मुखर आलोचक केवल कभी संतुष्ट नहीं हैं," उन्होंने टिप्पणी की।
KCD2 की बढ़ी हुई विविधता
, Bohemia के वित्तीय हब, कुटेनबर्ग में गेम की सेटिंग, स्वाभाविक रूप से अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक विविध कलाकारों के लिए उधार देता है। बिटनर ने समझाया, "कुटेनबर्ग की स्थिति के रूप में रॉयल टकसाल ने एक अधिक विविध आबादी को आकर्षित किया।" एक महत्वपूर्ण आर्थिक केंद्र के रूप में शहर की भूमिका ने विभिन्न क्षेत्रों के व्यक्तियों को आकर्षित किया, जिसके परिणामस्वरूप एक समृद्ध सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व हुआ।
बिटनर ने विभिन्न सांस्कृतिक तत्वों को शामिल करने पर प्रकाश डाला, जिनमें इतालवी चरित्र, जर्मन बोलने वाले व्यक्तियों और एक यहूदी तिमाही शामिल हैं, जो इन समूहों और उनके अद्वितीय दृष्टिकोणों को प्रामाणिक रूप से चित्रित करने के महत्व पर जोर देते हैं। उन्होंने जोर देकर कहा, "यह न केवल इन लोगों का प्रतिनिधित्व करने के लिए महत्वपूर्ण है, बल्कि उनके विश्वव्यापी भी हैं, कुछ अक्सर खेलों में अनदेखी करते हैं जो विविध होने का दावा करते हैं।"
स्टोलज़-ज़्विलिंग ने पुष्टि की कि न तो प्रकाशक प्लियोन और न ही एम्ब्रेसर समूह ने वारहोर्स स्टूडियो के रचनात्मक निर्णयों को प्रभावित किया। KCD2 के लिए टीम का दृष्टिकोण केवल सामुदायिक प्रतिक्रिया और सावधानीपूर्वक ऐतिहासिक अनुसंधान द्वारा आकार दिया गया था। "शामिल सब कुछ पूरी तरह से शोध और सत्यापित है," उन्होंने आश्वासन दिया।
विवाद से अप्रभावित पूर्व-आदेश संख्या
बैकलैश के बाद धनवापसी अनुरोधों की अफवाहों को संबोधित करते हुए, KCD2 के लेखक डैनियल वावरा ने ट्विटर (x) को यह स्पष्ट करने के लिए कि रिटर्न दरें सुसंगत हैं। उन्होंने रियायती खिताबों की समवर्ती बिक्री के लिए गेम के लोअर स्टीम चार्ट की स्थिति को जिम्मेदार ठहराया, अन्य खेलों के लिए पूर्व-आदेशों में इसी तरह की बूंदों का हवाला देते हुए, जिसमें मॉन्स्टर हंटर: विल्ड्स शामिल हैं।
वावरा ने पहले जनवरी 2025 में क्वीर प्रतिनिधित्व के बारे में चिंताओं को संबोधित किया, जो कि सऊदी अरब के प्रतिबंध की अफवाहों को खारिज कर दिया था, जो कि अनचाहे एलजीबीटीक्यू+ दृश्यों के कारण था। उन्होंने खेल के आरपीजी प्रकृति पर जोर दिया, "यह एक भूमिका निभाने वाला खेल है; खिलाड़ी विकल्प और उनके परिणाम युग के नैतिक और सामाजिक मानदंडों को दर्शाते हैं।"