Warhorse Studios对王国的反对来解决:Deliverance 2的多样性增加
Warhorse Studios正在反对对 王国的负面反应:Deliverance 2 (KCD2),强调他们致力于创造引人入胜的游戏体验。在最近的PC游戏玩家采访(2025年2月3日)中,PR经理Tobias Stolz-Zwilling解决了有关游戏增强多样性的争议。
Stolz-Zwilling表示:“多年来,我们面临着各种各样的批评。看来我们一直在被标记,而我们的重点仍然放在开发引人注目的游戏上。”这是从某些方面的批评中提出的,标有游戏将LGBTQ+内容和其他元素纳入“ Wake”。
高级游戏设计师Ond ewej Bittner呼应了这一观点,这表明极端反应源于玩家群的一部分,这本质上是不满意的。他评论说:“我们认为最声音的评论家根本不满足。”
KCD2的多样性增强
在波西米亚的金融枢纽库特顿堡(Kuttenberg)的游戏设置自然而然地借出了比其前任更多样化的演员阵容。 Bittner解释说:“库滕堡作为皇家造币厂的地位吸引了更多的人口。”该市作为重要经济中心的角色吸引了来自各个地区的个人,从而产生了更丰富的文化代表。
Bittner强调了包括多种文化元素的包含,包括意大利人物,讲德语的人和一个犹太人区,强调了真实地描绘这些群体及其独特观点的重要性。他强调:“不仅代表这些人,而且代表他们的世界观至关重要,这在声称多元化的游戏中经常被忽视。”
Stolz-Zwilling证实,出版商Plaion和Embracer Group均未影响Warhorse Studios的创造性决定。团队对KCD2的方法仅由社区反馈和细致的历史研究来塑造。他保证:“包括的所有内容都经过了彻底的研究和验证。”
预订数字不受争议的影响
imgp%介绍了反弹后的退款请求的谣言,KCD2作家DanielVávra带到了Twitter(X),以澄清回报率保持一致。他将游戏的较低蒸汽图位置归因于同时销售折扣头衔,理由是其他游戏的预订量相似,包括 Monster Hunter:Wilds 。
瓦夫拉(Vávra)此前在2025年1月提出过对酷儿代表的担忧,驳回了由于不可能的LGBTQ+场景而导致沙特阿拉伯禁令的谣言。他强调了游戏的RPG性质,他说:“这是一个角色扮演游戏;玩家的选择及其后果反映了时代的道德和社会规范。”