Warhorse Studios กล่าวถึงแบ็คแลชต่ออาณาจักรมา: ความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของการปลดปล่อย 2
Warhorse Studios กำลังผลักดันการตอบสนองทางลบออนไลน์ต่อ Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) โดยเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์เกมที่น่าสนใจ ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้ (3 กุมภาพันธ์ 2568) ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Tobias Stolz-Zwilling กล่าวถึงการโต้เถียงรอบ ๆ ความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของเกม
Stolz-Zwilling กล่าวว่า "เราเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่หลากหลายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาดูเหมือนว่าเราจะถูกติดฉลากอยู่ตลอดเวลาในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมที่น่าสนใจ" สิ่งนี้เป็นไปตามการวิพากษ์วิจารณ์จากบางไตรมาสที่ติดฉลากการรวมเนื้อหาของเกม LGBTQ+ และองค์ประกอบอื่น ๆ ว่า "ตื่น"
นักออกแบบเกมอาวุโสOndřej Bittner สะท้อนความรู้สึกนี้โดยบอกว่าปฏิกิริยาที่รุนแรงเกิดจากส่วนของฐานผู้เล่นที่ไม่พอใจโดยเนื้อแท้ “ เราเชื่อว่านักวิจารณ์แกนนำมากที่สุดไม่เคยพอใจเลย” เขาให้ความเห็น
ความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของ KCD2
การตั้งค่าของเกมใน Kuttenberg ซึ่งเป็นศูนย์กลางทางการเงินของโบฮีเมียทำให้ตัวเองมีความหลากหลายมากกว่ารุ่นก่อน Bittner อธิบายว่า "สถานะของ Kuttenberg ในฐานะ Royal Mint ดึงดูดประชากรที่หลากหลายมากขึ้น" บทบาทของเมืองในฐานะศูนย์เศรษฐกิจที่สำคัญดึงบุคคลจากภูมิภาคต่าง ๆ ส่งผลให้เกิดการเป็นตัวแทนทางวัฒนธรรมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
Bittner เน้นการรวมองค์ประกอบทางวัฒนธรรมที่หลากหลายรวมถึงตัวละครอิตาลีบุคคลที่พูดภาษาเยอรมันและย่านยิวโดยเน้นความสำคัญของการแสดงกลุ่มเหล่านี้และมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาอย่างแท้จริง เขาเน้นว่า "มันสำคัญมากที่จะเป็นตัวแทนของคนเหล่านี้ แต่ยังรวมถึงโลกทัศน์ของพวกเขาบางสิ่งที่มักมองข้ามในเกมที่อ้างว่ามีความหลากหลาย"
Stolz-Zwilling ยืนยันว่าทั้งผู้จัดพิมพ์ Plaion และ Embracer Group ไม่ได้มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ของ Warhorse Studios วิธีการของทีมที่มีต่อ KCD2 นั้นได้รับการกำหนดโดยความคิดเห็นของชุมชนและการวิจัยทางประวัติศาสตร์ที่พิถีพิถัน "ทุกอย่างรวมอยู่ในการวิจัยและตรวจสอบอย่างละเอียด" เขายืนยัน
หมายเลขสั่งซื้อล่วงหน้าไม่ได้รับผลกระทบจากการโต้เถียง
ที่อยู่ข่าวลือเรื่องการขอคืนเงินหลังจากแบ็คแลชนักเขียน KCD2 Daniel Vávraได้ไปที่ Twitter (X) เพื่อชี้แจงว่าอัตราผลตอบแทนยังคงสอดคล้องกัน เขาอ้างว่าตำแหน่งแผนภูมิ Steam ที่ต่ำกว่าของเกมเพื่อขายเกมลดราคาพร้อมกันโดยอ้างถึงการลดลงของการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมอื่น ๆ รวมถึง Monster Hunter: Wilds
ก่อนหน้านี้Vávraได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนที่แปลกประหลาดในเดือนมกราคม 2568 โดยยกเลิกข่าวลือเรื่องการห้ามของซาอุดิอาระเบียเนื่องจากฉาก LGBTQ+ ที่ไม่สามารถใช้งานได้ เขาเน้นย้ำธรรมชาติของเกม RPG โดยระบุว่า "มันเป็นเกมที่เล่นตามบทบาทการเลือกผู้เล่นและผลที่ตามมาของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงบรรทัดฐานทางศีลธรรมและสังคมของยุค"