Ang pinakahihintay na kaligtasan ng buhay na nakakatakot na co-op FPS, Killing Floor 3, ay naantala sa ibang araw sa 2025, tatlong linggo lamang bago ang paunang paglabas nito. Ang desisyon na ito ay naganap sa isang pagkabigo na saradong yugto ng beta. Dive mas malalim sa mga detalye ng hindi inaasahang anunsyo na ito.
Larawan mula sa pagpatay sa opisyal na account ng Bluesky ng Floor 3
Noong ika -7 ng Marso, 2025, ang Tripwire, ang nag -develop sa likod ng pagpatay sa Floor 3 (KF3), ay nagdala sa opisyal na account ng Bluesky ng laro upang ipahayag ang isang makabuluhang pagkaantala. Orihinal na nakatakda upang ilunsad noong ika -25 ng Marso, ang paglabas ay itinulak na ngayon sa isang hindi natukoy na petsa mamaya noong 2025. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa isang saradong beta na hindi nabigo upang matugunan ang mga inaasahan.
"Nagawa namin ang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad ng Floor 3 sa isang hindi pa natukoy na petsa mamaya noong 2025. Matapos ang paglaan ng oras upang magtipon at talakayin ang puna mula sa aming kamakailang saradong beta, napagtanto namin na hindi namin nakuha ang marka. Tiniyak nila ang mga tagahanga na ang koponan ay nakatuon ngayon sa pagtugon sa mga pangunahing isyu na natukoy sa panahon ng beta, kabilang ang pagganap/katatagan, UI/UX, ilaw, at pakiramdam ng armas.
Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng kanilang hindi kasiya-siya sa social media, na naglalarawan sa beta bilang "insanely clunky at clumsy," at isang "hindi natapos, glitch-ridden, vomit-inducing wreck." Sa subreddit ng laro, isang gumagamit na nagngangalang Captain_Pugman ang pumuna sa mga nag -develop, na nagsasabi, "Sa anong punto nakalimutan mo kung ano ang naging espesyal na pagpatay sa sahig? Dahil ngayon, ang pagpatay sa sahig 3 ay mukhang sinusubukan mong maging lahat maliban sa isang bagay na dapat ito: isang pagpatay sa laro ng sahig." Maraming mga manlalaro ang nadama na ang laro ay lumayo sa mga kakila-kilabot na ugat nito patungo sa isang mas futuristic sci-fi na tema, at nabigo sa kawalan ng kakayahang pumili ng mga character at klase nang hiwalay, dahil ang mga klase ay naka-lock sa mga tiyak na character sa panahon ng beta.
Tinapos ng Tripwire ang kanilang anunsyo sa isang pag -asa na tala, na nagsasabing, "Inaasahan namin ang isa pang pagkakataon upang ipakita sa iyo ang isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3, at kapag handa kaming magbahagi ng higit pang mga detalye, ikaw ang unang malaman. Hanggang sa pagkatapos, nagpapasalamat kami sa iyong patuloy na pasensya at labis na suporta."
Bilang tugon sa pagkaantala, ang senior manager ng komunidad na si Yoshiro ay nagbigay ng mga detalye sa Tripwire Interactive Killing Floor 3 forum tungkol sa paghawak ng mga digital pre-order. Kapag na -update ang pagkaantala sa lahat ng mga platform, magsisimula ang mga proseso ng refund at pagkansela.
Para sa mga gumagamit sa PlayStation, Xbox, at ang Epic Game Store, ang mga pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik nang walang anumang pagkilos na kinakailangan mula sa gumagamit. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng PlayStation sa Estados Unidos ay magkakaroon ng pagpipilian upang kanselahin ang kanilang pre-order para sa isang refund o panatilihin ito para sa bagong petsa ng paglabas. Kung walang pagkilos sa loob ng isang tinukoy na timeframe, ang pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik.
Ang mga gumagamit ng singaw, gayunpaman, ay kailangang manu -manong magsimula ng isang refund sa pamamagitan ng pagkansela ng kanilang order at humiling ng isang refund sa pamamagitan ng sistema ng suporta sa singaw. Ang mga na-pre-order sa pamamagitan ng mga third-party platform o vendor na hindi nabanggit sa itaas ay kailangang mag-coordinate nang direkta sa mga serbisyong iyon, na sumunod sa kani-kanilang mga patakaran sa refund.