La tanto attesa cooperativa di sopravvivenza Horror FPS, Killing Floor 3, è stata ritardata a una data successiva del 2025, appena tre settimane prima della sua liberazione iniziale. Questa decisione arriva sulla scia di una deludente fase beta chiusa. Immergiti più in profondità nei dettagli di questo annuncio inaspettato.
Immagine dall'account bluesky ufficiale di Killing 3
Il 7 marzo 2025, Tripwire, lo sviluppatore dietro Killing Floor 3 (KF3), ha preso il conto ufficiale di Bluesky del gioco per annunciare un ritardo significativo. Inizialmente previsto per il lancio il 25 marzo, il comunicato è stato ora spinto a una data non specificata più tardi nel 2025. Questa decisione segue una beta chiusa che non ha soddisfatto le aspettative.
"Abbiamo preso la decisione di rimandare il lancio di Killing Floor 3 a una data indecisa più tardi nel 2025. Dopo aver dedicato del tempo a raccogliere e discutere il feedback della nostra recente beta chiusa, ci siamo resi conto di aver perso il segno. Il nostro obiettivo non è solo quello di rendere il pavimento di uccisione 3 un ambizioso passo avanti per il franchising, ma anche per mantenere l'esperienza principale che hai saputo per sapere e amare," Tripwire ha dichiarato nel loro palo di Bluesky. Hanno assicurato ai fan che il team è ora concentrato sull'affrontare i problemi chiave identificati durante la beta, tra cui prestazioni/stabilità, interfaccia utente/UX, illuminazione e sensazione di armi.
La comunità dei giochi ha espresso la loro insoddisfazione sui social media, descrivendo la beta come "follemente goffa e goffa" e un "relitto non lucidato, senza problemi, che induce il vomito". Sul subreddit del gioco, un utente di nome Captain_pugman ha criticato gli sviluppatori, affermando: "A che punto hai dimenticato ciò che ha reso speciale il pavimento di Killing? Perché in questo momento, uccidere il pavimento 3 sembra che stia cercando di essere tutto tranne l'unica cosa che dovrebbe essere: una partita per il pavimento di uccisione". Molti giocatori hanno ritenuto che il gioco si fosse spostato dalle sue radici horror verso un tema fantascientifico più futuristico ed erano frustrati dall'incapacità di scegliere personaggi e lezioni separatamente, poiché le classi erano bloccate a personaggi specifici durante la beta.
Tripwire ha concluso il loro annuncio su una nota piena di speranza, dicendo: "Non vediamo l'ora di mostrarti una versione più raffinata di Killing Floor 3, e quando saremo pronti a condividere più dettagli, sarai il primo a saperlo. Fino ad allora, ti ringraziamo per la tua continua pazienza e un supporto schiacciante."
In risposta al ritardo, il direttore della comunità senior Yoshiro ha fornito dettagli sui forum di Tripwire Interactive Killing Floor 3 sulla gestione dei preordini digitali. Una volta che il ritardo viene aggiornato su tutte le piattaforme, inizieranno i processi di rimborso e cancellazione.
Per gli utenti su PlayStation, Xbox e Epic Game Store, i preordini verranno automaticamente annullati e rimborsati senza alcuna azione richiesta dall'utente. Tuttavia, gli utenti di PlayStation negli Stati Uniti avranno la possibilità di annullare il pre-ordine per un rimborso o mantenerlo per la nuova data di rilascio. Se non viene intrapresa alcuna azione entro un periodo di tempo specificato, il pre-ordine verrà automaticamente annullato e rimborsato.
Gli utenti di Steam, tuttavia, dovranno avviare manualmente un rimborso annullando il loro ordine e richiedendo un rimborso tramite il sistema di supporto Steam. Coloro che hanno pre-ordinato attraverso piattaforme di terze parti o fornitori non menzionati sopra dovranno coordinarsi direttamente con tali servizi, aderendo alle rispettive politiche di rimborso.