Maison > Nouvelles > "La libération de tuer de l'étage 3 est retardée à la fin de 2025 après les commentaires de la version bêta"
La très attendue Horror Co-op FPS, Killing Floor 3, a été retardée à une date ultérieure en 2025, trois semaines seulement avant sa libération initiale. Cette décision intervient dans le sillage d'une phase bêta fermée décevante. Plongez plus profondément dans les détails de cette annonce inattendue.
Image du compte Bluesky officiel de Killing Floor 3
Le 7 mars 2025, Tripwire, le développeur derrière Killing Floor 3 (KF3), est allé sur le compte Bluesky officiel du jeu pour annoncer un retard important. Initialement mis au lancement le 25 mars, le communiqué a maintenant été poussé à une date non spécifiée plus tard en 2025. Cette décision suit une version bêta fermée qui n'a pas répondu aux attentes.
"Nous avons pris la décision de reporter le lancement de l'étage 3 à une date indécis plus tard en 2025. Après avoir pris le temps de rassembler et de discuter des commentaires de notre récente version bêta fermée, nous avons réalisé que nous avons manqué la marque. Notre objectif n'est pas seulement de faire de l'expérience de tuerie 3, un pas en avant pour la franchise, mais aussi de maintenir l'expérience de base que vous avez appris à connaître et à aimer", TripWire a déclaré dans leur bluesky post. Ils ont assuré aux fans que l'équipe se concentre désormais sur la résolution des problèmes clés identifiés pendant la version bêta, y compris les performances / stabilité, l'interface utilisateur / UX, l'éclairage et la sensation d'armes.
La communauté des jeux a exprimé leur insatisfaction aux réseaux sociaux, décrivant la version bêta comme «incroyablement maladroite et maladroite» et une «épave non polie, glissée et induisant des vomissements». Dans le SousBredit du jeu, un utilisateur nommé Captain_pugman a critiqué les développeurs, déclarant: "À quel moment avez-vous oublié ce qui a rendu le sol de Killing Special? Parce qu'en ce moment, la tuerie 3 semble essayer d'être tout sauf la seule chose qu'elle devrait être: un jeu de meurtre." De nombreux joueurs ont estimé que le jeu s'était éloigné de ses racines d'horreur vers un thème de science-fiction plus futuriste, et était frustré par l'incapacité de choisir les personnages et les cours séparément, car les classes étaient verrouillées sur des personnages spécifiques pendant la version bêta.
Tripwire a mis fin à leur annonce sur une note d'espoir, disant: "Nous attendons avec impatience une autre occasion de vous montrer une version plus polie de Killing Floor 3, et lorsque nous serons prêts à partager plus de détails, vous serez le premier à connaître. Jusque-là, nous vous remercions pour votre patience continue et votre soutien écrasant."
En réponse au retard, le directeur de la communauté senior Yoshiro a fourni des détails sur les forums Tripwire Interactive Killing Floor 3 sur la gestion des précommandes numériques. Une fois le retard mis à jour sur toutes les plateformes, les processus de remboursement et d'annulation commenceront.
Pour les utilisateurs sur PlayStation, Xbox et l'Epic Game Store, les précommandes seront automatiquement annulées et remboursées sans aucune action requise de l'utilisateur. Cependant, les utilisateurs de PlayStation aux États-Unis auront la possibilité d'annuler leur précommande pour un remboursement ou de le conserver pour la nouvelle date de sortie. Si aucune action n'est prise dans un délai spécifié, la précommande sera automatiquement annulée et remboursée.
Les utilisateurs de Steam devront cependant initier manuellement un remboursement en annulant leur commande et en demandant un remboursement via le système de support Steam. Ceux qui ont précommandé via des plateformes ou des fournisseurs tiers non mentionnés ci-dessus devront se coordonner directement avec ces services, adhérant à leurs politiques de remboursement respectives.