Rumah > Berita > "Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"
FPS Co-op Seram Survival Survival yang banyak, membunuh Lantai 3, telah ditangguhkan pada tarikh kemudian pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum pembebasan awalnya. Keputusan ini datang berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam lebih mendalam ke dalam butiran pengumuman yang tidak dijangka ini.
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), mengambil akaun Bluesky rasmi permainan untuk mengumumkan kelewatan yang ketara. Pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan pada 25 Mac, pembebasan kini telah ditolak ke tarikh yang tidak ditentukan kemudian pada tahun 2025. Keputusan ini mengikuti beta tertutup yang gagal memenuhi jangkaan.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan kini memberi tumpuan kepada menangani isu -isu utama yang dikenal pasti semasa beta, termasuk prestasi/kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Masyarakat permainan menyatakan rasa tidak puas hati mereka di media sosial, menggambarkan beta sebagai "insanely kikuk dan kekok," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, dilukis, muntah-muntah." Mengenai subreddit permainan, seorang pengguna bernama Captain_Pugman mengkritik pemaju, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai pembunuhan." Ramai pemain merasakan bahawa permainan telah beralih dari akar seram ke arah tema sci-fi yang lebih futuristik, dan kecewa dengan ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara berasingan, kerana kelas dikunci kepada watak-watak tertentu semasa beta.
Tripwire mengakhiri pengumuman mereka dengan nota yang diharapkan, dengan berkata, "Kami menanti -nantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan butiran mengenai forum TRIPWIRE INTERACTIVE FORUM 3 Forum mengenai pengendalian pra-pesanan digital. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan meminta bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu menyelaras secara langsung dengan perkhidmatan tersebut, mematuhi dasar bayaran balik masing-masing.