Ang gabay na ito ay detalyado ang isang makapangyarihang Gloomstalker Ranger/Assassin Rogue Multiclass Build sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa pag -maximize ng pisikal na pinsala at kagalingan. Ang nakamamatay na kumbinasyon na ito ay napakahusay sa parehong melee at ranged battle, pag -agaw ng stealth at strategic na pagpoposisyon.
Ang synergy sa pagitan ng Ranger at Rogue ay hindi maikakaila. Ang parehong mga klase ay unahin ang pagiging dexterity, nag -aalok ng kasanayan sa stealth, lockpicking, at bitag na disarming. Ang mga Rangers ay nag -aambag ng mga kasanayan sa armas at sumusuporta sa mga spelling, habang ang mga rogues ay nagdadala ng mga nagwawasak na mga kakayahan ng melee. Ang kanilang pinagsamang katalinuhan ng stealth ay tunay na mabibigat.
Nai -update na Disyembre 24, 2024: Habang ang Larian Studios ay nakumpirma na walang DLC o mga pagkakasunod -sunod para sa BG3, Patch 8 (2025) ay nagpapakilala ng mga bagong subclass, pagbubukas ng mga kapana -panabik na posibilidad para sa mga pagbuo ng character. Para sa kumbinasyon ng Ranger/Rogue na ito, ang pagiging dexterity ay nananatiling mahalaga, na kinumpleto ng karunungan para sa spellcasting. Maingat na pagpili ng lahi, background, feats, at gear ay susi.
Ang build na ito ay pinagsama ang nakamamatay na katumpakan ng isang mamamatay -tao na may mga kasanayan sa kaligtasan ng isang Gloomstalker, na lumilikha ng isang nakamamatay na hybrid. Mataas ang output ng pinsala, anuman ang saklaw ng labanan (melee o ranged), depende sa iyong napiling pagbuo, kasanayan, kakayahan, at kagamitan. Ang stealth, sleight ng kamay, at kahusayan ng dexterity ay mga pangunahing lakas. Ang pagsasama ng ilang mga karera at cantrips ay maaaring payagan pa para sa limitadong spellcasting.
Pahalagahan ang pisikal na pinsala at pagiging matatag sa mabibigat na spellcasting, ngunit huwag ganap na pabayaan ang mga spells.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
|
Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Legendary hero, skilled in wilderness survival and animal handling |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, skilled in deception and stealth |
Pinapayagan ang labindalawang antas para sa anim na feats. Isaalang -alang ang isang balanse ng mga antas ng ranger at rogue (hal., 10 ranger/3 rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended) |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative rolls |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity |
Resilient | Increase an Ability Score, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting |
Pumili ng gear na nagpapalakas ng dexterity, karunungan, o konstitusyon. Ang mga rogues ay limitado sa damit, habang ang mga ranger ay may higit na kalayaan.