Dieser Leitfaden beschreibt einen starken Thowerstalker Ranger/Assassin Rogue Multiclas -Build in Baldur's Gate 3, der sich auf die Maximierung des physischen Schadens und der Vielseitigkeit konzentriert. Diese tödliche Kombination zeichnet sich sowohl im Nahkampf- als auch im Fernkampf aus und nutzt Stealth und strategische Positionierung.
Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist unbestreitbar. Beide Klassen priorisieren die Geschicklichkeit und bieten Kenntnisse in Stealth, Lockpicking und Trap -Entwaffnung. Rangers leisten Waffenfähigkeiten und unterstützende Zaubersprüche, während Schurken verheerende Nahkampffähigkeiten bringen. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind wirklich beeindruckend.
aktualisiert am 24. Dezember 2024: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen aufregende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für diese Ranger/Rogue -Kombination bleibt die Geschicklichkeit von entscheidender Bedeutung, ergänzt durch Weisheit für Zaubersprüche. Sorgfältige Auswahl von Rennen, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist der Schlüssel.
Dieser Aufbau verschmilzt die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines Dunkelheitstalkers und schafft einen tödlichen Hybrid. Die Schadensleistung ist, unabhängig von dem Kampfbereich (Nahkampf oder Fernkampf), abhängig von Ihrem ausgewählten Bau, den Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung. Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse sind Kernstärken. Die Aufnahme bestimmter Rassen und Cantrips kann sogar begrenzte Zaubersprüche ermöglichen.
priorisieren körperliche Schäden und Belastbarkeit gegenüber schwerem Zaubersprüchen, aber nicht ganz vernachlässigen Zauber.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
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Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Legendary hero, skilled in wilderness survival and animal handling |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, skilled in deception and stealth |
zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
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Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended) |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative rolls |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity |
Resilient | Increase an Ability Score, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting |
Wählen Sie Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung stärkt. Schurken beschränken sich auf Kleidung, während Rangers mehr Freiheit haben.
Durch sorgfältige Auswahl Ihres Rennens, Hintergrundinformationen, Federn und Geräte können Sie einen wirklich beeindruckenden Assassin in Tioxstalker erstellen, der bereit ist, jede Herausforderung in Baldurs Tor zu dominieren. >