Deze gids beschrijft een krachtige Gloomstalker Ranger/Assassin Rogue Multiclass Build in Baldur's Gate 3, gericht op het maximaliseren van fysieke schade en veelzijdigheid. Deze dodelijke combinatie blinkt uit in zowel melee als afstandsgevechten, gebruik van stealth en strategische positionering.
>
De synergie tussen Ranger en Rogue valt niet te ontkennen. Beide klassen geven prioriteit aan behendigheid, die vaardigheid bieden in stealth, lockpicking en valontwapening. Rangers dragen bij aan wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl schurken verwoestende melee -mogelijkheden brengen. Hun gecombineerde stealth -bekwaamheid is echt formidabel.
>bijgewerkt 24 december 2024: terwijl Larian Studios geen DLC of sequels voor BG3 heeft bevestigd, introduceert Patch 8 (2025) nieuwe subklassen en openen spannende mogelijkheden voor karakterbuilds. Voor deze Ranger/Rogue -combinatie blijft behendigheid cruciaal, aangevuld met wijsheid voor spellcasting. Zorgvuldige selectie van race, achtergrond, prestaties en uitrusting is de sleutel.
>
Deze build combineert de dodelijke precisie van een moordenaar met de overlevingsvaardigheden van een Gloomstalker, waardoor een dodelijke hybride ontstaat. De schade -output is hoog, ongeacht het gevechtsbereik (melee of afstand), afhankelijk van de gekozen build, vaardigheden, vaardigheden en apparatuur. Stealth, Sleight of Hand en behendigheidvaardigheid zijn kernsterkten. De opname van bepaalde rassen en cantrips kan zelfs een beperkte spellcasting mogelijk maken.
>
prioriteit geven aan fysieke schade en veerkracht boven zware spellcasting, maar verwaarlozen spreuken niet helemaal.
>Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
|
Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Legendary hero, skilled in wilderness survival and animal handling |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, skilled in deception and stealth |
Twaalf niveaus zorgen voor zes prestaties. Overweeg een balans tussen Ranger en Rogue -niveaus (bijv. 10 Ranger/3 Rogue).
>Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended) |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative rolls |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity |
Resilient | Increase an Ability Score, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting |
Kies uitrusting die behendigheid, wijsheid of grondwet verhoogt. Rogues zijn beperkt tot kleding, terwijl Rangers meer vrijheid hebben.
>door uw race, achtergrond, prestaties en apparatuur zorgvuldig te selecteren, kunt u een echt formidabele Gloomstalker -moordenaar maken, klaar om elke uitdaging in Baldur's Gate te domineren. Vergeet niet om te experimenteren en vind de perfecte combinatie die bij uw speelstijl past.