Esta guía detalla una potente Gloomstalker Ranger/Assassin Rogue Multiclass Build en Baldur's Gate 3, centrándose en maximizar el daño físico y la versatilidad. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando el sigilo y el posicionamiento estratégico.
La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambas clases priorizan la destreza, ofreciendo competencia en el sigilo, el cierre de bloqueo y la desarmación de trampas. Los guardabosques contribuyen con habilidades de armas y hechizos de apoyo, mientras que los pícaros traen capacidades cuerpo a cuerpo devastadoras. Su destreza sigilosa combinada es verdaderamente formidable.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024: Si bien Larian Studios no ha confirmado que no DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) presente nuevas subclases, abriendo posibilidades emocionantes para las construcciones de personajes. Para esta combinación de guardabosques/pícaros, la destreza sigue siendo crucial, complementada por la sabiduría para el lanzamiento de hechizos. La selección cuidadosa de raza, antecedentes, hazañas y equipo es clave.
Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con las habilidades de supervivencia de un Gloomstalker, creando un híbrido letal. La producción de daño es alta, independientemente del rango de combate (cuerpo a cuerpo o a distancia), dependiendo de la construcción, habilidades, habilidades y equipos elegidos. El sigilo, el juego de la mano y el dominio de la destreza son fortalezas centrales. La inclusión de ciertas carreras y cantrips puede incluso permitir un lanzamiento de hechizos limitado.
Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuidan por completo los hechizos.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
|
Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed, higher carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | Legendary hero, skilled in wilderness survival and animal handling |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Early life of thievery and street smarts |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, skilled in deception and stealth |
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere un equilibrio de niveles de guardabosques y pícaros (por ejemplo, 10 Ranger/3 pícaros).
Feat | Description |
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Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended) |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative rolls |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased Jump distance |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity |
Resilient | Increase an Ability Score, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting |
Elija equipo que aumente la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, mientras que los guardabosques tienen más libertad.
Al seleccionar cuidadosamente su carrera, antecedentes, hazañas y equipos, puede crear un asesino de Gloomstalker realmente formidable, listo para dominar cualquier desafío en la puerta 3 de Baldur. Recuerde experimentar y encontrar la combinación perfecta que se adapte a su estilo de juego.