Bahay > Balita > Ang Game Informer ay Na-shut Down at Na-wipe Mula sa Internet Pagkatapos ng 33 Taon bilang Gaming Magazine
Pagkalipas ng 33 taon bilang isang nangungunang gaming magazine, ang Game Informer ay biglang isinara ng GameStop, na nag-iwan ng malaking gap sa gaming journalism landscape. Tinutuklas ng artikulong ito ang anunsyo, ang mayamang kasaysayan ng magazine, at ang mga emosyonal na reaksyon ng dating staff nito.
Noong Agosto 2, inanunsyo ng mga channel sa social media ng Game Informer ang agarang pagsasara ng parehong mga print at online na platform nito. Ang nakakagulat na balitang ito ay nagpasindak sa mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya, na nagtapos sa isang 33 taong pamana. Kinikilala ng anunsyo ang mahabang kasaysayan ng magazine, mula sa mga unang araw ng mga pixelated na laro hanggang sa kasalukuyang panahon ng nakaka-engganyong virtual na mundo, na nagpapahayag ng pasasalamat sa mga mambabasa nito. Gayunpaman, ang biglaang katangian ng pagsasara ay nagdulot ng pagkataranta ng mga empleyado. Ang isang pagpupulong noong Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop ay naghatid ng balita ng agarang pagtanggal, kasama ang mga detalye ng severance na kasunod. Isyu #367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard, ang magiging huli nito. Ang buong website ay inalis, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.
Game Informer (GI), isang buwanang magazine na sumasaklaw sa mga video game, console, balita, review, at diskarte, na inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand. Ang pagkuha ng GameStop ng FuncoLand noong 2000 ay nagdala ng GI sa ilalim ng payong nito.
Ang online presence, GameInformer.com, na unang inilunsad noong 1996, ay sumailalim sa ilang mga pag-ulit. Ang isang makabuluhang muling disenyo noong 2003 ay nagpakilala ng mga bagong tampok tulad ng isang database ng pagsusuri at nilalamang eksklusibo ng subscriber. Ang karagdagang muling pagdidisenyo noong 2009 ay nagdala ng binagong media player at mga kakayahan sa pagsusuri ng user, kasabay ng debut ng podcast na "Game Informer Show."
Sa mga nakalipas na taon, ang mga pakikibaka ng GameStop ay nakaapekto sa Game Informer, na humantong sa mga pagbawas sa trabaho at pagbabago ng mga priyoridad. Sa kabila ng maikling panahon ng panibagong kalayaan sa direktang pagbebenta ng subscriber, ang pinakahuling desisyon na isara ang publikasyon ay nagtatampok sa mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital age.
Ang biglaang pagsasara ay nagdulot ng pagkabigo at pagkagulat sa mga empleyado. Ang social media ay puno ng mga pagpapahayag ng kawalang-paniwala at kalungkutan mula sa mga dating kawani, na marami sa kanila ay nagtalaga ng mga taon, kahit na mga dekada, sa magazine. Itinatampok ng kanilang mga komento ang kakulangan ng paunawa at ang pagkawala ng kanilang mga kontribusyon sa pamamahayag ng paglalaro. Bumuhos ang mga pagpupugay mula sa buong industriya ng paglalaro, na itinatampok ang epekto ng Game Informer.
Hindi nawala sa mga nagmamasid ang kabalintunaan na kahit ang AI ay maaaring sumulat ng mas madamdaming mensahe ng paalam. Ang mabilis at walang humpay na pagtatapos sa Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa pamamahayag ng paglalaro, na nag-iiwan ng walang bisa na mararamdaman ng mga mambabasa nito at ng industriya sa kabuuan. Bagama't maaaring wala na ang magazine, walang alinlangan na mananatili ang legacy nito ng malalim na coverage at insightful na pag-uulat.