Casa > Notizia > Game Informer è stato chiuso e cancellato da Internet dopo 33 anni come rivista di giochi
Dopo 33 anni come rivista leader nel settore dei giochi, Game Informer è stata improvvisamente chiusa da GameStop, lasciando un vuoto significativo nel panorama del giornalismo di gioco. Questo articolo esplora l'annuncio, la ricca storia della rivista e le reazioni emotive del suo ex staff.
Il 2 agosto, i canali dei social media di Game Informer hanno annunciato la chiusura immediata delle sue piattaforme cartacee e online. Questa notizia scioccante ha sbalordito sia i fan che i professionisti del settore, ponendo fine a un’eredità di 33 anni. L'annuncio ha riconosciuto la lunga storia della rivista, dagli albori dei giochi pixelati all'attuale era dei mondi virtuali coinvolgenti, esprimendo gratitudine ai suoi lettori. Tuttavia, la natura improvvisa della chiusura ha lasciato i dipendenti vacillanti. Un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop ha fornito la notizia di licenziamenti immediati, con i dettagli sulla liquidazione a seguire. Il numero 367, contenente Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato rimosso, sostituito da un messaggio di addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi.
Game Informer (GI), una rivista mensile che copre videogiochi, console, notizie, recensioni e strategie, lanciata nell'agosto 1991 come newsletter interna per FuncoLand. L'acquisizione di FuncoLand da parte di GameStop nel 2000 ha portato GI sotto il suo ombrello.
La presenza online, GameInformer.com, lanciata inizialmente nel 1996, ha subito diverse iterazioni. Una riprogettazione significativa nel 2003 ha introdotto nuove funzionalità come un database di recensioni e contenuti esclusivi per gli abbonati. Un'ulteriore riprogettazione nel 2009 ha portato un lettore multimediale rinnovato e funzionalità di revisione da parte degli utenti, oltre al debutto del podcast "Game Informer Show".
Negli ultimi anni, le difficoltà di GameStop hanno avuto un impatto su Game Informer, portando a tagli di posti di lavoro e allo spostamento delle priorità. Nonostante un breve periodo di rinnovata indipendenza con la vendita diretta agli abbonati, la decisione definitiva di chiudere la pubblicazione evidenzia le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell'era digitale.
L'improvvisa chiusura ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e scioccati. I social media sono pieni di espressioni di incredulità e dolore da parte degli ex dipendenti, molti dei quali hanno dedicato anni, addirittura decenni, alla rivista. I loro commenti evidenziano la mancanza di preavviso e la perdita dei loro contributi al giornalismo di gioco. Sono arrivati tributi da tutto il settore dei giochi, evidenziando l'impatto di Game Informer.
L'ironia del fatto che anche l'intelligenza artificiale avrebbe potuto scrivere un messaggio di addio più empatico non è sfuggita agli osservatori. La fine rapida e senza tante cerimonie di Game Informer segna una perdita significativa per il giornalismo videoludico, lasciando un vuoto che sarà sentito dai suoi lettori e dall’industria nel suo insieme. Anche se la rivista potrebbe scomparire, la sua eredità di copertura approfondita e resoconti penetranti durerà senza dubbio.