หลังจาก 33 ปีในฐานะนิตยสารเกมชั้นนำ Game Informer ถูกปิดตัวลงอย่างกะทันหันโดย GameStop ทำให้เกิดช่องว่างสำคัญในแวดวงสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศ ประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร และปฏิกิริยาทางอารมณ์จากอดีตทีมงาน
ในวันที่ 2 สิงหาคม ช่องทางโซเชียลมีเดียของ Game Informer ได้ประกาศปิดทั้งแพลตฟอร์มสิ่งพิมพ์และออนไลน์ทันที ข่าวที่น่าตกตะลึงนี้ทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพในอุตสาหกรรมต้องตะลึง และทำให้มรดก 33 ปีสิ้นสุดลง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงยุคปัจจุบันของโลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำ ซึ่งแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่าน อย่างไรก็ตาม การปิดกิจการอย่างกะทันหันทำให้พนักงานต้องรู้สึกไม่ไหว การประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ได้แจ้งข่าวการเลิกจ้างทันที พร้อมรายละเอียดการเลิกจ้างที่จะตามมา ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Game Informer (GI) นิตยสารรายเดือนที่ครอบคลุมวิดีโอเกม คอนโซล ข่าวสาร บทวิจารณ์ และกลยุทธ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand การเข้าซื้อกิจการ FuncoLand ของ GameStop ในปี 2000 ทำให้ GI อยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท
การนำเสนอทางออนไลน์ GameInformer.com ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ได้รับการทำซ้ำหลายครั้ง การออกแบบใหม่ครั้งสำคัญในปี 2546 นำเสนอคุณลักษณะใหม่ เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ และเนื้อหาพิเศษเฉพาะสมาชิก การออกแบบใหม่เพิ่มเติมในปี 2009 ได้นำเครื่องเล่นสื่อที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ ควบคู่ไปกับการเปิดตัวพอดแคสต์ "Game Informer Show"
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop ส่งผลกระทบต่อ Game Informer ซึ่งนำไปสู่การลดตำแหน่งงานและการเปลี่ยนลำดับความสำคัญ แม้จะอยู่ในช่วงสั้นๆ ของการต่ออายุความเป็นอิสระด้วยการขายสมาชิกโดยตรง แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิดสิ่งพิมพ์เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล
การปิดตัวกะทันหันทำให้พนักงานอกหักและตกใจ โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยการแสดงออกถึงความไม่เชื่อและความโศกเศร้าจากอดีตทีมงาน ซึ่งหลายคนทุ่มเทให้กับนิตยสารเป็นเวลาหลายปีหรือหลายทศวรรษ ความคิดเห็นของพวกเขาเน้นย้ำถึงการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียการมีส่วนร่วมในการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม บรรดาผู้ไว้อาลัยหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบของ Game Informer
ความประชดที่แม้แต่ AI ก็สามารถเขียนข้อความอำลาที่เข้าใจความรู้สึกมากกว่านั้นไม่ได้หายไปจากผู้สังเกตการณ์ การยุติ Game Informer อย่างรวดเร็วและไม่เป็นไปตามพิธีการถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวด้านเกม ทิ้งความว่างเปล่าที่ผู้อ่านและอุตสาหกรรมโดยรวมจะรู้สึกได้ แม้ว่านิตยสารจะหายไป แต่มรดกของการรายงานข่าวเชิงลึกและการรายงานเชิงลึกจะยังคงอยู่ต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย