Bahay > Balita > Ang Assassin's Creed Shadows ay tumama sa 3 milyong mga manlalaro, ang Ubisoft upang magbunyag ng mga benta
Ang Assassin's Creed Shadows ay tinanggap ang higit sa 3 milyong mga manlalaro mula nang ilunsad ito, ayon sa isang opisyal na pahayag mula sa Ubisoft.
Ang kahanga -hangang milestone na ito ay naabot ng pitong araw lamang matapos ang laro na opisyal na inilabas noong Mayo 20. Nagmamarka ito ng isang makabuluhang pagtaas mula sa 2 milyong mga manlalaro na iniulat nang maaga ng araw na dalawa, na lumampas sa paunang mga numero ng manlalaro ng parehong pinagmulan at Odyssey .
Ang mga karagdagang sukatan ng pagganap na ibinahagi ng Ubisoft ay una nang na -highlight sa isang panloob na email na sakop ng IGN, na nagbigay ng konteksto sa paligid ng pagbubukas ng laro ng laro. Nabanggit ng ulat na ang pagganap ng mga anino ay naipalabas ang parehong mga pinagmulan at Odyssey , kahit na hindi ito nahulog sa mga kondisyon na "perpektong bagyo" na nakapalibot sa pagpapalabas ng Valhalla noong 2020.
Nakamit din ng Assassin's Creed Shadows ang pangalawang pinakamataas na araw ng isang kita sa benta sa kasaysayan ng franchise-lamang sa likod ng Valhalla , na nananatiling pinakamatagumpay na paglunsad ng PlayStation ng Ubisoft hanggang sa kasalukuyan. Sa ngayon, ang mga manlalaro ay kolektibong naka -log ng higit sa 40 milyong oras sa laro.
Ang tagumpay ng [Assassin's Creed Shadows] ay kritikal para sa Ubisoft sa buong mundo, lalo na ang pagsunod sa maraming mga pagkaantala at ang hindi kapani -paniwala na pagganap ng nakaraang taon [Star Wars Outlaws]. Sa katunayan, ang Ubisoft ay nahaharap sa isang string ng mga hamon na humahantong sa paglabas na ito, kasama ang ilang mga [high-profile flops], [layoffs], [mga pagsasara ng studio], at [pagkansela ng laro].
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay naging katakut -takot na ang founding Guillemot pamilya ay naiulat na nakikibahagi sa mga talakayan sa higanteng tech na Tsino na si Tencent at iba pang mga potensyal na mamumuhunan tungkol sa isang posibleng pagbili. Ang layunin ng naturang pakikitungo ay upang mapanatili ang kontrol sa mahalagang pag -aari ng intelektwal ng kumpanya. Bilang isang resulta, ang pandaigdigang pamayanan ng paglalaro ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows para sa mga palatandaan ng pagbawi - o karagdagang pagtanggi.
Ang pakikipag-ugnayan ng player sa Steam ay nakakuha din ng malaking pansin, na may maraming paghahambing ng mga stats na gumagamit ng mga anino sa mga kamakailang mga pamagat ng triple-isang solong-player at naunang mga entry sa serye ng Assassin's Creed.
Sa katapusan ng linggo, ang mga Shadows ay nagtakda ng isang bagong record bilang ang pinaka-naglalaro na pamagat ng Creed ng Assassin sa Steam, na umaabot sa isang rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ito ang unang laro sa prangkisa na ilunsad na may pang-araw-araw na pagkakaroon sa Steam mula noong Odyssey noong 2018. Para sa paghahambing, ang single-player ng RPG [Dragon Age: The Veilguard] ay tumama sa isang rurok ng 89,418 mga manlalaro sa parehong platform.
25 mga imahe
Ang pagtukoy kung ang mga anino ay underperforming, pulong, o labis na mga inaasahan ay nananatiling mahirap nang walang tiyak na mga target sa pananalapi, mga numero ng kita, o opisyal na data ng benta mula sa Ubisoft.
Sa huli, ang kita ang magiging pangunahing tagapagpahiwatig - hindi lamang para sa hinaharap ng laro ngunit para sa katatagan ng Ubisoft mismo. Ang isang mas malinaw na larawan ay maaaring lumitaw sa sandaling ilabas ng Ubisoft ang susunod na ulat sa pananalapi sa mga darating na buwan.
Handa nang galugarin ang Feudal Japan? Suriin ang aming kumpletong [Assassin's Creed Shadows Guide], kasama na ang aming detalyadong [Assassin's Creed Shadows walkthrough], ang aming interactive [Assassin's Creed Sheedows Interactive Map], at mga mahahalagang tip mula sa aming gabay sa lahat ng mga [bagay na Assassin's Creed Stadows ay hindi sinasabi sa iyo].