Creed Shadows ของ Assassin ยินดีต้อนรับผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวตามคำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Ubisoft
เหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจนี้มาถึงเพียงเจ็ดวันหลังจากเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคมมันเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากผู้เล่น 2 ล้านคนที่รายงานเร็วที่สุดเท่าที่สองวันที่สองเกินจำนวนผู้เล่นเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ โอดิสซีย์
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพเพิ่มเติมที่ใช้ร่วมกันโดย Ubisoft ได้รับการเน้นในตอนแรกในอีเมลภายในที่ครอบคลุมโดย IGN ซึ่งให้บริบทเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกมในช่วงสุดสัปดาห์ รายงานระบุว่าประสิทธิภาพของ Shadows มีประสิทธิภาพสูงกว่าทั้ง Origins และ Odyssey แม้ว่ามันจะขาดเงื่อนไข“ พายุที่สมบูรณ์แบบ” โดยรอบการเปิดตัวของ Valhalla ในปี 2020
Creed Shadows ของ Assassin ยังได้รับรายได้จากการขายในวันที่สองในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์-ตามหลัง Valhalla ซึ่งยังคงเปิดตัว PlayStation Store ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Ubisoft จนถึงปัจจุบัน จนถึงปัจจุบันผู้เล่นได้บันทึกการรวมกันมากกว่า 40 ล้านชั่วโมงในเกม
ความสำเร็จของ [Assassin's Creed Shadows] มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Ubisoft ทั่วโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าหลายครั้งและการแสดงที่ล้นหลามของ [Star Wars Outlaws] เมื่อปีที่แล้ว ในความเป็นจริง Ubisoft ต้องเผชิญกับความท้าทายที่นำไปสู่การเปิดตัวนี้รวมถึง [รองเท้าแตะระดับสูง], [การปลดพนักงาน], [ปิดสตูดิโอ] และ [การยกเลิกเกม]
สถานการณ์ที่ Ubisoft กลายเป็นเรื่องที่น่ากลัวจนมีรายงานว่าครอบครัว Guillemot มีส่วนร่วมในการหารือกับ Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจีนและนักลงทุนที่มีศักยภาพอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่เป็นไปได้ เป้าหมายของข้อตกลงดังกล่าวคือการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าของ บริษัท เป็นผลให้ชุมชนเกมทั่วโลกกำลังติดตามประสิทธิภาพการทำงานของ Creed Shadows ของ Assassin สำหรับสัญญาณการกู้คืนอย่างใกล้ชิดหรือลดลงต่อไป
การมีส่วนร่วมของผู้เล่นบน Steam ยังได้รับความสนใจอย่างมากด้วยจำนวนผู้ใช้ที่เปรียบเทียบกันของเงาของเงาของเงาที่เกิดขึ้นพร้อมกับชื่อผู้เล่นเดี่ยว Triple-A ล่าสุดและรายการก่อนหน้าในซีรีย์ Creed ของ Assassin
ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ได้สร้างสถิติใหม่ให้เป็นชื่อ Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดบน Steam ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คน อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่านี่เป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่จะเปิดตัวพร้อมกับความพร้อมใช้งานในวันหนึ่งของ Steam ตั้งแต่ Odyssey ในปี 2018 สำหรับการเปรียบเทียบเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware [Dragon Age: The Veilguard] มีผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
25 ภาพ
การพิจารณาว่าเงามีประสิทธิภาพต่ำกว่าการประชุมหรือเกินความคาดหวังยังคงเป็นเรื่องยากหากไม่มีเป้าหมายทางการเงินที่เฉพาะเจาะจงตัวเลขรายได้หรือข้อมูลการขายอย่างเป็นทางการจาก Ubisoft
ในที่สุดรายได้จะเป็นตัวบ่งชี้สำคัญ - ไม่เพียง แต่สำหรับอนาคตของเกม แต่สำหรับความมั่นคงของ Ubisoft เอง ภาพที่ชัดเจนอาจปรากฏขึ้นเมื่อ Ubisoft เผยแพร่รายงานทางการเงินครั้งต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
พร้อมที่จะสำรวจศักดินาญี่ปุ่นแล้วหรือยัง? ตรวจสอบคู่มือ [Creed Shadows ของ Assassin's Creed] ที่สมบูรณ์ของเรารวมถึงรายละเอียดของเรา [Assassin's Creed Shadows Walkthrough], การโต้ตอบ [Assassin's Creed Shadows Interactive Interactive ของเราและเคล็ดลับที่จำเป็นจากคู่มือของเรา