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Assassins Creed Shadows trifft 3 Millionen Spieler, und Ubisoft ist noch nicht den Umsatz bekannt

Assassins Creed Shadows hat seit seiner Einführung über 3 Millionen Spieler begrüßt. Dies geht aus einer offiziellen Erklärung von Ubisoft hervor. Dieser beeindruckende Meilenstein wurde nur sieben Tage nach der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 20. Mai erreicht. Es markiert einen erheblichen Anstieg gegenüber den 2 Millionen gemeldeten Spielern als EA
By Ellie
Jun 11,2025

Assassins Creed Shadows hat seit seiner Start seit einer offiziellen Erklärung von Ubisoft über 3 Millionen Spieler begrüßt.

Dieser beeindruckende Meilenstein wurde nur sieben Tage nach der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 20. Mai erreicht. Er markiert einen signifikanten Anstieg gegenüber den 2 Millionen Spielern, die bereits am zweiten Tag gemeldet wurden, was die anfängliche Spielerzahl von Ursprünge und Odyssey übertrifft.

Zusätzliche Leistungskennzahlen von Ubisoft wurden zunächst in einer internen E -Mail hervorgehoben, die IGN abgedeckt hat und die einen Kontext um das Eröffnungswochenende des Spiels lieferte. In dem Bericht wurde festgestellt, dass die Leistung von Shadows sowohl Ursprünge als auch Odyssey übertraf, obwohl er die „perfekten Sturmbedingungen“ im Zusammenhang mit der Freisetzung von Valhalla im Jahr 2020 nicht übertraf.

Assassins Creed Shadows erzielten auch den zweithöchsten Verkauf von Tag 1 in der Franchise-Geschichte-nur hinter Valhalla , das bisher nach Ubisofts erfolgreichster PlayStation Store Start bleibt. Bis heute haben die Spieler im Spiel mehr als 40 Millionen Stunden lang angemeldet.

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Der Erfolg von [Assassin's Creed Shadows] ist für Ubisoft weltweit von entscheidender Bedeutung, insbesondere nach mehreren Verzögerungen und der überwältigenden Leistung des letzten Jahres [Star Wars Outlaws]. Tatsächlich hat Ubisoft vor dieser Veröffentlichung vor einer Reihe von Herausforderungen gestellt, darunter mehrere [hochkarätige Flops], [Entlassungen], [Studio Closeures] und [Spielstornierungen].

Die Situation in Ubisoft wurde so schlimm, dass die Gründungs ​​-Guillemot -Familie Berichten zufolge Gespräche mit dem chinesischen Tech -Riesen Tencent und anderen potenziellen Investoren über ein mögliches Buy -out leitete. Ziel eines solchen Deals wäre es, die Kontrolle über das wertvolle geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten. Infolgedessen überwacht die globale Gaming -Community die frühzeitige Leistung der Creed -Schatten von Assassin genau auf Anzeichen einer Erholung - oder weiterer Rückgang.

Das Spieler-Engagement für Steam hat ebenfalls beträchtliche Aufmerksamkeit erregt. Viele vergleichen die gleichzeitigen Benutzerstatistiken von Shadows mit denen der jüngsten Triple-A-Einzelspieler-Titel und früheren Einträge in der Assassin's Creed-Serie.

Am Wochenende stellten Shadows einen neuen Rekord als der meistgespielte Assassin's Creed-Titel auf Steam auf und erreichte einen Höhepunkt von 64.825 gleichzeitigen Spielern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dies das erste Spiel in der Franchise ist, das seit Odyssey im Jahr 2018 mit Tagesverfügbarkeit bei Steam startet. Zum Vergleich erreichte BioWare's Single-Player RPG [Dragon Age: The Veilguard] einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf derselben Plattform.

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Die Feststellung, ob Schatten die Erwartungen unterdurchschnittlich, ohne spezifische Finanzziele, Einnahmenzahlen oder offizielle Verkaufsdaten von Ubisoft schwierig sind.

Letztendlich wird Einnahmen der wichtigste Indikator sein - nicht nur für die Zukunft des Spiels, sondern für die Stabilität von Ubisoft selbst. Ein klareres Bild kann auftreten, sobald Ubisoft in den kommenden Monaten seinen nächsten Finanzbericht veröffentlicht hat.

Bereit, feudales Japan zu erkunden? Schauen Sie sich unseren kompletten [Assassin's Creed Shadows Guide] an, einschließlich unseres detaillierten Assassin's Creed Shadows Walkthrough], unserer interaktiven [Assassin's Creed Shadows Interactive Map] und wesentlichen Tipps aus unserem Leitfaden zu allen [Dingen Assassins Creed Shadows sagen Sie nicht].

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