Housemarque Unveils Saros, новый стрелок Roguelite для PS5
После успеха возврата 2022 года HouseMarque объявил о своем следующем проекте: Saros. В главной роли Рахул Кохли, этот новый титул для одного игрока, намечен для выпуска 2026 года на PlayStation 5 с улучшенными функциями для PS5 Pro.
Представленный во время недавнего состояния игры PlayStation, Сарос сохраняет фирменный стиль домашнего шарика. Игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, силатри, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную затмением и охраняемой грозными организациями. Акцент игры на «возврате сильнее» и ее огненное, пуленевое действие явно черпает вдохновение от возврата.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Саро как «окончательную эволюцию» игрового процесса, ориентированного на действие Housemarque. В то время как свежий IP, он основан на действии от третьего лица, созданного в Ratteral.
Тем не менее, Сарос вводит ключевые различия в игровом процессе. По словам Лоудена в блоге PlayStation, значительный отход от возврата заключается в его системе постоянного развития и ресурсов. В то время как Game World динамически смещается после смерти игрока, игроки будут накапливать постоянные обновления для своего оружия и костюмов.
Housemarque обещает более обширный игровой процесс в конце этого года, предлагая более глубокий взгляд на механику и мир Сароса. Для получения полного обзора объявлений о состоянии PlayStation State Play, ознакомьтесь с нашим комплексным резюме.