Housemarque enthüllt Saros, einen neuen Roguelite -Schützen für PS5
Nach dem Erfolg von 2022 hat Housemarque sein nächstes Projekt angekündigt: Saros. Mit Rahul Kohli ist dieser neue Single-Player-Titel für eine Veröffentlichung von 2026 auf PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro geplant.
Saros wurde während des jüngsten PlayStation State of Play of Play enthüllt und behält den charakteristischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von beeindruckenden Einheiten bewacht wird. Die Betonung des Spiels auf "Kommen Back Back stärker" und seine feurige, kugelförmige Aktion lässt sich eindeutig von der Rückkehr inspirieren.
Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des actionorientierten Gameplays von Housemarque. Während ein frisches IP aufbaut, baut sie auf der in der Returnal eingerichteten Aktion der dritten Person auf.
Saros führt jedoch wichtige Gameplay -Unterschiede ein. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt eine erhebliche Abweichung von der Rückkehr in sein System der dauerhaften Fortschritte und Ressourcen. Während sich die Spielwelt nach dem Tod des Spielers dynamisch verschiebt, werden die Spieler dauerhafte Upgrades für ihre Waffen und Anzüge ansammeln.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung und bietet einen tieferen Einblick in die Mechanik und Welt von Saros. Eine vollständige Übersicht über den PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer umfassenden Zusammenfassung.