Housemarqueは、PS5の新しいRogueliteシューターであるSarosを発表します
2022年のリターンの成功に続いて、Housemarqueは次のプロジェクトであるSarosを発表しました。 Rahul Kohli主演のこの新しいシングルプレイヤータイトルは、PlayStation 5での2026年のリリースが予定されており、PS5 Proの機能が強化されています。
最近のPlayStation State of Playの間に発表されたサロスは、シグネチャーハウスマークスタイルを保持しています。プレイヤーは、日食に包まれ、恐ろしいエンティティに守られている危険で絶えず変化する惑星を調査するソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの役割を引き受けます。ゲームが「強く戻ってくる」こととその燃えるような弾丸の行動に重点を置いていることは、Returnalから明らかにインスピレーションを引き出します。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスをハウスマークのアクションに焦点を当てたゲームプレイの「究極の進化」と表現しています。新鮮なIPである間、それはReturnalで確立されたサードパーソンアクションに基づいています。
ただし、Sarosは重要なゲームプレイの違いを導入しています。 PlayStationブログのLoudenによると、Returnalからの大幅な逸脱は、永続的な進行とリソースのシステムにあります。ゲームの世界はプレーヤーの死後に動的に変化しますが、プレイヤーは武器やスーツの恒久的なアップグレードを蓄積します。
Housemarqueは、今年後半により広範なゲームプレイが明らかになっていることを約束し、Sarosのメカニックと世界をより深く見ていきます。 PlayStation State of Playの発表の完全な概要については、包括的な要約をご覧ください。