В то время как игры Dynasty Warriors известны своим боем взломанных и складов, они требуют определенный уровень навыков от игроков. Признавая это, Dynasty Warriors: Origins представляет четыре различных настройках сложности, позволяя игрокам регулировать задачу игры, чтобы соответствовать уровню их навыков и желаемый игровой опыт. В качестве перезагрузки, как новым, так и возвращающимся игрокам могут быть любопытны в отношении оптимальной настройки сложности, чтобы выбрать в Dynasty Warriors: Origins. Лучший выбор зависит от индивидуального навыка игрока и уровня вызова, которые они ищут.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
Dynasty Warriors: Origins включает в себя четыре настройки сложности, с тремя первоначально доступными: историк (легкий), Wayfarer (нормальный) и герой (жесткий). Четвертая обстановка, Ultimate Warrior (очень тяжелый), открывает после того, как игроки завершают один из основных сценариев для любой из трех фракций. Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завершения единой битвы на Ultimate Warrior, нет никаких трудностей для отделения главной кампании.
Историк, легкий режим, идеально подходит для новичков жанра приключения действий или тех, кто хочет погрузиться в историю без особого сопротивления. Wayfarer выдерживает баланс и, вероятно, является лучшей отправной точкой для большинства игроков, даже с ограниченным опытом работы в играх Musou/Warriors. Преданные фанаты могут сразу же выбрать героя, в то время как опытные ветераны игры Musou могут подумать о том, чтобы однажды разблокирована в Ultimate Warrior, чтобы поддерживать высокий уровень вызова, поскольку они решают оставшиеся миссии, запросы и сценарии.
Игроки могут скорректировать сложность между битвами через меню конфигурации, если они находят текущую настройку слишком требовательной или слишком снисходительной, без какого -либо влияния на историю.
На историке все нападения против врага могут быть заблокированы, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить датчик Мусу. Напротив, Hero разрабатывает проблему с более сильными, более агрессивными врагами, более узкими окнами для Parries и Perfect Evade, и без мясорубных булочек, выпавших врагов. Блокируя в истощении героя храбрость, у игроков меньше времени, чтобы повлиять на поток битвы между союзниками и вражескими силами, и они получают немного меньше очков навыков и золота. Ultimate Warrior усиливает эти изменения от Hero, с еще более жесткими окнами для Parries и Evades, и значительно снижает боевые доходы.