Dynasty Warriors Gamesはハックアンドスラッシュ戦闘で知られていますが、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認めて、Dynasty Warriors:Originsは4つの異なる難易度設定を導入し、プレイヤーがスキルレベルと望ましいゲームエクスペリエンスに合わせてゲームの課題を調整できるようにします。再起動として、新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方が、王朝の戦士であるOriginsで選択する最適な難易度設定に興味があるかもしれません。最良の選択は、個々のプレイヤースキルと彼らが求める挑戦のレベルにかかっています。
Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を備えており、3つは最初に利用可能な歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、およびHero(Hard)を備えています。 4番目の設定であるUltimate Warrior(非常にハード)は、3つの派factのいずれかの主要なシナリオの1つを完了した後、ロックを解除します。 Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の称賛はありません。
歴史家のイージーモードは、アクションアドベンチャーのジャンルや、あまり抵抗せずにストーリーに没頭したい人の新人に最適です。 Wayfarerはバランスをとっており、ほとんどのプレイヤーにとって、ムソウ/ウォリアーズゲームでの経験が限られているプレイヤーにとっても、おそらく最良の出発点です。献身的なファンはすぐにヒーローを選ぶかもしれませんが、経験豊富なムソウゲームの退役軍人は、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討し、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組む際に高いレベルの挑戦を維持することを検討するかもしれません。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、現在の設定があまりにも厳しいまたは寛大すぎると思われる場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
歴史家では、すべての敵の攻撃をブロックすることができ、敵をよろめかせ、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは、より強く、より攻撃的な敵、パリーや完璧な回避の窓が狭く、敵によって落とされた肉のパンで挑戦を強化します。ヒーローの勇気を枯渇させることで、プレイヤーは連合軍と敵軍の間の戦いの潮流を揺さぶる時間が少なく、スキルポイントと金をわずかに少なくします。 Ultimate Warriorは、パリーや回避の窓がさらに厳しく、戦闘収益を大幅に削減し、ヒーローからのこれらの変化を増幅します。