Дом > Новости > «Дюна: пробуждение разработчиков детализации механики песчаного червя»

«Дюна: пробуждение разработчиков детализации механики песчаного червя»

В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви будут действовать как динамичный элемент окружающей среды, а не как контролируемые инструменты для игроков. В отличие от культовых сцен в романах Фрэнка Герберта, где персонажи вызывают эти массивные существа с ударами, эта функция не будет доступна в игре. Имаж: Steamcommunity.comt
By Matthew
May 07,2025

В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви будут действовать как динамичный элемент окружающей среды, а не как контролируемые инструменты для игроков. В отличие от культовых сцен в романах Фрэнка Герберта, где персонажи вызывают эти массивные существа с ударами, эта функция не будет доступна в игре.

Дюна пробуждение Изображение: Steamcommunity.com

Разработчики разработали Sandworms в качестве NPC с предварительно определенными патрульными маршрутами, графиками и поведением, встроенными в двигатель игры. Игроки не могут намеренно вызвать сэнд -червя, чтобы нарушить вражескую базу. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь свое внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Эти действия, однако, не гарантируют, что червь появится в желаемой области.

Поездка на Sandworms, основной продукт культуры Фремяна, изображенная в книгах Герберта и популярных дюнных фильмах, не будет включена в *Dune: Awakening *. Разработчики объяснили, что на это решение повлияло давление со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной Дюны.

Существует проблеск надежды для поклонников культуры Фремяна, поскольку будущие патчи после запуска могут представить дополнительный контент, связанный с этим аспектом, возможно, включая механику вершины червей. Тем не менее, нет никакой гарантии, что игроки будут испытывать это культовое занятие.

* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позднее.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved