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「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームメカニクス」

*砂丘:目覚め *、サンドワームは、プレーヤーにとって制御可能なツールとしてではなく、動的な環境要素として機能します。フランクハーバートの小説の象徴的なシーンとは異なり、キャラクターはこれらの巨大な生き物をタンパーで召喚しますが、この機能はゲームでは利用できません。
By Matthew
May 07,2025

*砂丘:目覚め *、サンドワームは、プレーヤーにとって制御可能なツールとしてではなく、動的な環境要素として機能します。フランクハーバートの小説の象徴的なシーンとは異なり、キャラクターはこれらの巨大な生き物をサンパーで召喚しますが、この機能はゲームでは利用できません。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

開発者は、ゲームのエンジンに埋め込まれた事前定義されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとしてサンドワームを設計しました。プレイヤーは、敵の基地を混乱させるために意図的にサンドワームを召喚することはできません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集めることがあります。ただし、これらのアクションは、ワームが目的の領域に表示されることを保証しません。

ハーバートの本や人気のある砂丘映画に描かれているように、フリーマン文化の定番であるサンドウルムに乗ることは、 *dune:Awakening *には含まれません。開発者は、この決定は、デューン映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力に影響されたと説明しています。

Freman Cultureのファンには、将来の発売後のパッチがこの側面に関連する追加のコンテンツを導入する可能性があるため、おそらくワームライディングメカニズムを含む希望のかすかな希望があります。ただし、プレイヤーがこの象徴的な活動を経験するという現在の保証はありません。

* Dune:Awakening*は5月20日にPCで発売される予定で、後日続くコンソールバージョンが続きます。

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