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Sequência do jogo pandêmico 'After Inc' arrisca lucros com preço baixo

After Inc .: sequência de Plague Inc. sob estratégia de preços de US $ 2 Saturação do mercado de jogos móveis e o risco do preço de US$ 2 Em 28 de novembro de 2024, a Ndemic Creations lançou a sequência "After Inc.", ao preço de apenas US$ 2. No entanto, o desenvolvedor James Vaughn expressou preocupação com esta ousada estratégia de preços em uma entrevista ao Game File no mesmo dia. O jogo é uma sequência do popular Plague Inc. e se passa depois que a humanidade deixou o Vault, após décadas de um mundo devastado pelo vírus Necroa. Embora as perspectivas da After Inc. sejam mais otimistas do que as de suas antecessoras, Plague Inc. e Rebel Inc., Vaughn ainda tem dúvidas sobre o preço de US$ 2. Suas preocupações decorrem do fato de que o mercado de jogos móveis está saturado de jogos gratuitos e microtransações. embora
By Daniel
Jan 22,2025

After Inc.: A sequência de Plague Inc. sob a estratégia de preços de US$ 2

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

O risco de saturação do mercado de jogos para dispositivos móveis e preços de US$ 2

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Em 28 de novembro de 2024, a Ndemic Creations lançou a sequência "After Inc.", ao preço de apenas US$ 2. No entanto, o desenvolvedor James Vaughn expressou preocupação com esta ousada estratégia de preços em uma entrevista ao Game File no mesmo dia. O jogo é uma sequência do popular Plague Inc. e se passa depois que a humanidade deixou o Vault, após décadas de um mundo devastado pelo vírus Necroa.

Embora as perspectivas da After Inc. sejam mais otimistas do que as de seus antecessores, Plague Inc. e Rebel Inc., Vaughn ainda tem dúvidas sobre o preço de US$ 2. Suas preocupações decorrem do fato de que o mercado de jogos móveis está saturado de jogos gratuitos e microtransações. Mesmo assim, ele e sua equipe decidiram seguir em frente, com a confiança derivada do sucesso nos jogos anteriores.

“A única razão pela qual poderíamos considerar o lançamento de um jogo pago é porque temos dois jogos de sucesso, Plague Inc. e Rebel Inc., que ajudarão os jogadores a encontrar nosso jogo e provar que para dispositivos móveis ainda há necessidade de soluções estratégicas e de alto desempenho. Jogos de QI, e acho que qualquer jogo, por melhor que seja, teria dificuldade em ser notado se não tivéssemos a Plague Inc.

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A Ndemic Creations também promete que todo o conteúdo adquirido estará disponível aos jogadores sem custo adicional. Na página da App Store da After Inc., o desenvolvedor menciona que não há “microtransações consumíveis”. Eles também acrescentaram: “O pacote de expansão é uma compra única e jogo permanente”, garantindo o progresso do jogador sem custo adicional.

Atualmente, “After Inc.” ocupa o quinto lugar no ranking de jogos pagos da App Store, atrás de “Plague Inc.” Este jogo também tem uma classificação de 4,77 de 5 no Google Play. Ao mesmo tempo, uma versão de acesso antecipado chamada “After Inc. Revival” também será lançada no Steam em 2025, trazendo o jogo mais recente da Ndemic Creations para jogadores de PC.

O que é After Inc.?

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"After Inc." é um "mini" jogo de estratégia em grande escala 4X que incorpora elementos de simulação. Os jogadores devem reconstruir a sociedade humana do zero após os eventos de "Plague Inc." Em um ambiente pós-apocalíptico vibrante e vibrante, os jogadores precisarão construir vários assentamentos em toda a Grã-Bretanha, utilizando os restos da civilização moderna.

No jogo, as ruínas fornecem materiais importantes de artesanato e construção, como madeira e sucata, para expandir, criar e manter assentamentos. Existem vários edifícios que podem ajudar a reiniciar a civilização humana, como fazendas e serrarias. A prestação de serviços básicos também é fundamental para manter os cidadãos felizes e nutridos. Além disso, os jogadores podem escolher entre cinco líderes (a versão Steam tem dez) que possuem habilidades diferentes para liderar esses assentamentos.

No entanto, uma ameaça se aproxima. Zumbis vagam pelo mundo e os jogadores devem eliminá-los para garantir a coleta segura de recursos e a expansão dos assentamentos. Mas com recursos e mão de obra suficientes, os jogadores podem mudar as coisas e recuperar o mundo para si. Vaughn garante aos jogadores: “Não há nada que um taco de críquete cheio de pregos não consiga consertar

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