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流行病游戏续集“After Inc”冒着低价获利的风险

After Inc.:2美元定价策略下的瘟疫公司续作 移动游戏市场饱和与2美元定价的风险 2024年11月28日,Ndemic Creations推出了续作《After Inc.》,定价仅为2美元。然而,开发者James Vaughn在同日接受Game File采访时,对这一大胆的定价策略表示了担忧。这款游戏是广受欢迎的《瘟疫公司》的续作,故事背景设定在人类在经历了数十年由Necroa病毒肆虐的世界后,离开避难所之后。 尽管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更为乐观,但Vaughn仍然对2美元的定价心存疑虑。他的担忧源于移动游戏市场充斥着免费游戏和微交易。尽管
By Daniel
Jan 22,2025

After Inc.:2美元定价策略下的瘟疫公司续作

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

移动游戏市场饱和与2美元定价的风险

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

2024年11月28日,Ndemic Creations推出了续作《After Inc.》,定价仅为2美元。然而,开发者James Vaughn在同日接受Game File采访时,对这一大胆的定价策略表示了担忧。这款游戏是广受欢迎的《瘟疫公司》的续作,故事背景设定在人类在经历了数十年由Necroa病毒肆虐的世界后,离开避难所之后。

尽管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更为乐观,但Vaughn仍然对2美元的定价心存疑虑。他的担忧源于移动游戏市场充斥着免费游戏和微交易。尽管如此,他和他的团队还是决定继续推进,其信心来自于他们之前游戏的成功经验。

“我们之所以能够考虑发行一款付费游戏,唯一的原因是我们拥有《瘟疫公司》和《叛逆公司》这两款成功的游戏,它们将帮助玩家找到我们的游戏,并证明移动端仍然存在对策略性、高智商游戏的需求。如果我们没有《瘟疫公司》的帮助,我认为任何游戏,无论它有多好,都很难被注意到。”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations还承诺,所有已购买的内容都将提供给玩家,无需额外付费。《After Inc.》的App Store页面上,开发者提到没有“消耗性微交易”。他们还补充道:“扩展包是一次购买,永久游玩”,保证玩家的进度无需额外成本。

目前,《After Inc.》在App Store付费游戏排行榜上位居第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》之后。这款游戏在Google Play上的评分也达到了4.77分(满分5分)。同时,一个名为《After Inc. Revival》的抢先体验版也将于2025年在Steam上发布,将Ndemic Creations的最新游戏带给PC玩家。

After Inc. 是什么?

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《After Inc.》是一款融合了模拟元素的“迷你”4X大型策略游戏,玩家必须在《瘟疫公司》事件之后从零开始重建人类社会。在充满生机且充满活力的后世界末日环境中,玩家需要在英国各地建立多个定居点,利用现代文明的残骸。

游戏中,废墟提供了重要的制作和建筑材料,例如木材和废金属,用于扩张、创造和维护定居点。有多种建筑物可以帮助重启人类文明,例如农场和木材厂。提供基本服务对于保持公民的幸福和营养也至关重要。最重要的是,玩家可以选择五位领导者(Steam版有十位),他们拥有不同的能力来领导这些定居点。

然而,一个威胁正在逼近。僵尸在世界各地游荡,玩家必须清除它们以确保资源的安全收集和定居点的扩张。但拥有足够的资源和人力,玩家可以扭转乾坤,夺回属于自己的世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么是一根插满钉子的板球棍解决不了的!”

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