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流行病遊戲續集“After Inc”冒著低價獲利的風險

After Inc.:2美元定價策略下的瘟疫公司續作 移動遊戲市場飽和與2美元定價的風險 2024年11月28日,Ndemic Creations推出了續作《After Inc.》,定價僅為2美元。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,對這一大膽的定價策略表示了擔憂。這款遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,故事背景設定在人類在經曆了數十年由Necroa病毒肆虐的世界後,離開避難所之後。 盡管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更為樂觀,但Vaughn仍然對2美元的定價心存疑慮。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。盡管
By Daniel
Jan 22,2025

After Inc.:2美元定價策略下的瘟疫公司續作

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

移動遊戲市場飽和與2美元定價的風險

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

2024年11月28日,Ndemic Creations推出了續作《After Inc.》,定價僅為2美元。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,對這一大膽的定價策略表示了擔憂。這款遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,故事背景設定在人類在經曆了數十年由Necroa病毒肆虐的世界後,離開避難所之後。

盡管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更為樂觀,但Vaughn仍然對2美元的定價心存疑慮。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。盡管如此,他和他的團隊還是決定繼續推進,其信心來自於他們之前遊戲的成功經驗。

“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛逆公司》這兩款成功的遊戲,它們將幫助玩家找到我們的遊戲,並證明移動端仍然存在對策略性、高智商遊戲的需求。如果我們沒有《瘟疫公司》的幫助,我認為任何遊戲,無論它有多好,都很難被注意到。”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations還承諾,所有已購買的內容都將提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵上,開發者提到沒有“消耗性微交易”。他們還補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的進度無需額外成本。

目前,《After Inc.》在App Store付費遊戲排行榜上位居第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。這款遊戲在Google Play上的評分也達到了4.77分(滿分5分)。同時,一個名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年在Steam上發布,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。

After Inc. 是什麼?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家必須在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機且充滿活力的後世界末日環境中,玩家需要在英國各地建立多個定居點,利用現代文明的殘骸。

遊戲中,廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、創造和維護定居點。有多種建築物可以幫助重啟人類文明,例如農場和木材廠。提供基本服務對於保持公民的幸福和營養也至關重要。最重要的是,玩家可以選擇五位領導者(Steam版有十位),他們擁有不同的能力來領導這些定居點。

然而,一個威脅正在逼近。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們以確保資源的安全收集和定居點的擴張。但擁有足夠的資源和人力,玩家可以扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根插滿釘子的板球棍解決不了的!”

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