モバイルゲーム市場の飽和と 2 ドルの価格設定のリスク
2024 年 11 月 28 日、Ndemic Creations は続編「After Inc.」をわずか 2 ドルで発売しました。しかし、開発者のJames Vaughn氏は同日のGame Fileのインタビューで、この大胆な価格戦略に懸念を表明した。このゲームは人気の Plague Inc. の続編で、ネクロア ウイルスによって荒廃した世界が数十年続いた後、人類が Vault を離れた後を舞台としています。
After Inc. の見通しは、その前身である Plague Inc. や Rebel Inc. の見通しよりも楽観的ではあるが、ヴォーン氏は依然として 2 ドルという価格に疑問を抱いている。彼の懸念は、モバイル ゲーム市場が基本プレイ無料のゲームとマイクロトランザクションで飽和しているという事実から生じています。それでも、彼と彼のチームは、これまでの試合での成功から得た自信を持って、前進することを決意した。
「私たちが有料ゲームのリリースを検討できる唯一の理由は、Plague Inc. と Rebel Inc. という 2 つの成功したゲームがあり、プレイヤーが私たちのゲームを見つけるのに役立ち、モバイルには戦略的で高度なゲームがまだ必要であることを証明してくれるからです。 IQ ゲーム、そしてどんなゲームでも、Plague Inc がなければ注目されるのは難しいと思います。」
Ndemic Creations は、購入したすべてのコンテンツを追加費用なしでプレイヤーが利用できることも約束します。 After Inc. の App Store ページでは、開発者は「消費可能なマイクロトランザクション」は存在しないと述べています。また、「拡張パックは一度購入すれば永続的にプレイできる」と付け加えており、追加費用なしでプレイヤーの進歩が保証されている。
現在、「After Inc.」はApp Storeの有料ゲームランキングで「Plague Inc.」「Stardew Valley」に次いで5位にランクインしています。このゲームは Google Play でも 5 点満点中 4.77 という評価を獲得しています。同時に、「After Inc. Revival」と呼ばれる早期アクセス バージョンも 2025 年に Steam でリリースされ、Ndemic Creations の最新ゲームが PC プレイヤーに提供される予定です。
株式会社アフターとは?
「After Inc.」は、「Plague Inc.」の出来事の後、プレイヤーはシミュレーション要素を組み込んだ「ミニ」4X 大規模戦略ゲームです。活気に満ちた黙示録的な環境で、プレイヤーは現代文明の残骸を利用して英国全土に複数の居住地を建設する必要があります。
ゲームでは、遺跡は、居住地の拡大、作成、維持に必要な、木材や金属くずなどの重要な工芸品や建築資材を提供します。農場や製材所など、人類の文明を再起動するのに役立つさまざまな建物があります。基本的なサービスを提供することも、国民の幸福と栄養を維持するために重要です。それに加えて、プレイヤーはこれらの居住地を率いるために、さまざまな能力を持つ 5 人のリーダー (Steam バージョンには 10 人) から選択できます。
しかし、脅威が迫っています。ゾンビは世界を徘徊しており、プレイヤーは資源を安全に収集し、居住地を拡大するためにゾンビを一掃する必要があります。しかし、十分なリソースと人的資源があれば、プレイヤーは事態を好転させ、世界を自分のものに取り戻すことができます。ボーン氏は選手たちにこう断言する。「釘だらけのクリケットバットで直せないものは何もない!
」