O Localthunk, o desenvolvedor solo por trás da sensação indie Balatro , testemunhou um triunfo inesperado em 2024. O jogo desafiou todas as expectativas, vendendo mais de 5 milhões de cópias e se tornando um fenômeno genuíno da indústria, até recebendo vários prêmios no jogo 2024. Esse nível de sucesso surpreendeu os jogadores e o próprio Creator.
Inicialmente, o LocalThunk antecipou críticas modestas, prevendo uma pontuação na faixa de 6 a 7, dado o design não convencional do jogo. No entanto, um impressionante 91 do PC Gamer, seguido de pontuações igualmente altas de outros críticos, levou a Balatro a um notável 90 sobre metacrítico e OpenCrítico. Este foi um choque completo para o desenvolvedor, que admitiu que ele teria classificado pessoalmente sua própria criação não superior a 8.
O PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do engajamento proativo da imprensa pré-lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para as vendas explosivas da Balatro foi extremamente positivo no marketing boca a boca, excedendo as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. O fenomenal de lançamento do jogo, vendendo 119.000 cópias em suas primeiras 24 horas, continua sendo uma experiência surreal para o espaço local.
O sucesso esmagador da Balatro deixou seu criador sem uma fórmula simples para compartilhar com outros desenvolvedores independentes. A jornada do jogo serve como uma prova da natureza imprevisível do mercado de jogos e ao poder de uma experiência verdadeiramente única e envolvente.