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Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

인디 센세이션 Balatro의 솔로 개발자 인 Localthunk는 2024 년에 예상치 못한 승리를 목격했습니다.이 게임은 모든 기대를 무시하고 5 백만 개가 넘는 사본을 판매하고 진정한 산업 현상이되어 2024 년 게임상에서 여러 상을 수상했습니다.
By Lily
Mar 16,2025

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

인디 센세이션 Balatro 의 솔로 개발자 인 Localthunk는 2024 년에 예상치 못한 승리를 목격했습니다.이 게임은 모든 기대치를 무시하고 5 백만 개가 넘는 사본을 판매하고 진정한 산업 현상이되었으며 2024 년 게임 Awards에서 여러 상을 수상했습니다.

초기에 Localthunk는 겸손한 리뷰를 예상하여 게임의 비 전통적인 디자인을 고려할 때 6-7 범위의 점수를 예측했습니다. 그러나 PC 게이머의 놀라운 91, 그리고 다른 비평가들로부터 비슷한 점수를 얻었으며, Balatro는 메타 크리치 및 오피크리트에서 놀라운 90으로 추진했다. 이것은 개발자에게 완전히 충격을 받았으며, 그는 자신의 창조물을 8 세 이하로 개인적으로 평가했을 것이라고 인정했다.

출판사 인 Playstack은 사전 예방 접근 전 프레스 계약을 통해 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 Balatro 의 폭발적인 판매에 대한 진정한 촉매제는 압도적으로 긍정적 인 입소문 마케팅이었으며, 초기 예측을 10-20의 한 자로 초과했습니다. 게임의 경이로운 증기 발사는 처음 24 시간에 119,000 부를 판매하는 경이로운 증기 발사는 Localthunk에 대한 초현실적 인 경험으로 남아 있습니다.

Balatro 의 압도적 인 성공은 다른 인디 개발자들과 공유 할 간단한 공식없이 제작자를 떠났습니다. 이 게임의 여정은 게임 시장의 예측할 수없는 특성과 진정으로 독특하고 매력적인 경험의 힘에 대한 증거가됩니다.

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