
Localthunk, le développeur solo derrière le Balatro de la sensation indépendante, a assisté à un triomphe inattendu en 2024. Le jeu a défié toutes les attentes, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et devenant un véritable phénomène de l'industrie, remportant même les prix multiples lors des récompenses de jeu 2024. Ce niveau de succès a surpris à la fois les joueurs et le créateur lui-même.
Initialement, Localthunk a anticipé des critiques modestes, prédisant un score dans la gamme 6-7 étant donné la conception non conventionnelle du jeu. Cependant, un superbe 91 de PC Gamer, suivi de scores similaires d'autres critiques, a propulsé Balatro à un remarquable 90 sur Metacritic et OpenCritic. Ce fut un choc complet pour le développeur, qui a admis qu'il aurait personnellement évalué sa propre création, pas plus élevé qu'un 8.
Playstack, l'éditeur, a contribué de manière significative au succès du jeu grâce à un engagement de presse préalable proactif. Pourtant, le véritable catalyseur des ventes explosifs de Balatro était une marketing de bouche à oreille extrêmement positive, dépassant les projections initiales d'un facteur de 10 à 20. Le lancement phénoménal de vapeur du jeu, vendant 119 000 exemplaires dans ses 24 premières heures, reste une expérience surréaliste pour Localthunk.
Le succès écrasant de Balatro a laissé son créateur sans une simple formule à partager avec d'autres développeurs indépendants. Le voyage du jeu témoigne de la nature imprévisible du marché des jeux et de la puissance d'une expérience vraiment unique et engageante.
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